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[业评] 玩了几遍TLOU都没明白一件事

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:01 发表


这个说明游戏的侧重点不同
TLOU,我们讨论结尾剧情的意义
生化4,我们讨论右手的N种打法

换个角度想想,真要看好的剧本剧情,我跑游戏里干嘛来了,我还是去找本奥斯卡提名电影看看得了,你到一堆做游戏的人 ...
零几年时ucg刊登过光是光环剧本的花费不止一百万美刀,电影圈有几个剧本能花或者卖到这个价钱,好与不好和游戏圈没有直接的关系,完全取决于作家本人


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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:12 发表



小岛老师据说是游戏圈里最会导戏的,这个你肯定认同,但是,你让他改行去电影圈混混试试?
同样道理,TLOU、暴雨的编剧,你混游戏圈,大家觉得故事还有点意思,但你去电影圈拉拉投资试试?
术业有专攻,隔行 ...
小岛就算了吧,老有一股浓浓的日式特摄片的感觉。你说寂静岭2的剧情直接拿到电影里用算不算很差,恐怖电影或者惊悚电影里比这个好的有几个?
黑暗侵袭?万能钥匙?致命id?包括奥斯卡最佳的第六感?你确定这些电影的剧本对上寂静岭2有必胜的把握?



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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:21 发表


1.电影圈我虽然不懂,但我知道,就算国内吧,好的编剧,一部片子几十万元还是能挣的,所以,你说好莱坞作品编剧挣不到一百万,呵呵,阿凡提啥的投资都上亿了,剧本难道只花100万?您这个意思是,100万美金这个数 ...
我虽然不知道电影里剧本的费用占多少,但ucg既然敢登出来大书特书足以说明这个数字对于剧本来说是天价了,要不你直接找个远超过这个的剧本价格出来?


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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:28 发表


弟弟,大概这辈子看过的杂志也就UCG一本吧,连它的原版日版FAMI通都没看过?。
没事看看经济学人、彭博商业周刊啥的吧,或者,《三联生活周刊》《看电影》,也行。

实在不知道数字,就去查查wiki、imdb,再来 ...
呵呵,你何不先反驳我的例子?
从何得出我不看你说的那些杂志?想当然系列?
你对电影那么推崇,要不你举个秒杀寂静岭的恐怖惊悚电影来?或者你举个镜头比战神系列来的有魄力的动作电影?

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:28 发表


弟弟,大概这辈子看过的杂志也就UCG一本吧,连它的原版日版FAMI通都没看过?。
没事看看经济学人、彭博商业周刊啥的吧,或者,《三联生活周刊》《看电影》,也行。

实在不知道数字,就去查查wiki、imdb,再来 ...
讨论讨论突然就秀出浓浓的优越感,就算我这辈子没看过其他杂志你也要先反驳我再秀优越吧,喷了

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-26 09:43 发表


剧本的稿酬问题不是我提的,是楼上某个爱看UCG的小朋友提的,我只是解答一下。

关于游戏电影化的问题,我早就有过结论,即,在这个娱乐服务极其丰富爆炸的时代,一个游戏,十几个小时,如果你不能提供优秀的游 ...
喷了,又秀优越,我提稿酬不过是因为你推电影剧本扁游戏剧本而已。事实上很多游戏的剧本直接拿去改编电影也未必会输给电影,这个时代就像楼上的老兄所说的,电影跟游戏是相互渗透的关系,没有谁一定高过谁。
就恐怖惊悚类型,游戏的体验更是强过电影,你非要说电影比游戏更有深度,有什么意思?
何况就深度而言奥斯卡最佳的第六感都一定能胜过寂静岭2,不见你举例反驳,只见你一边一个小朋友,然后扯别的话题。

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自以为是,跟你讨论连个屁都没有,简直是浪费时间。就光顾着秀你的优越了

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