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[业评] 现在回过头来看dualshock4的触摸板是成功的创新还是噱头多过实用

ds4的触摸屏(还能当按键使用)和音效功能这两个功能看人看游戏,有的人觉的噱头,但对另外经常使用的人却很重要。

如果说ds4上面那两个功能还要看游戏应用,那ps5的语音通信和耳机功能这两个功能我个人觉得特别实用,一个让你游戏派对可以直接用手柄聊天,一个直接可以用耳机随时切换音频输出,这两个功能个人感觉比自适应扳机和hd震动对我来说更有吸引力,经常用,特别好用。


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原帖由 @hanzo  于 2022-7-17 14:12 发表
触摸板属于被低估的功能,理论上完全可以用来还原类nds的异质体验,再加上陀螺仪,vr等,会非常有空间,可惜索尼第一方没扶起来,第三方要照顾跨平台也不会特地去扩充触摸板和陀螺仪的体验空间

问题也有,就是高强度游戏中可能经常误操作,DS5的续航和误操作的问题还是没解决,新增扳机回馈进一步消耗电量,而且没带来真正有意思的体验

本帖最后由 hanzo 于 2022717 14:14 通过手机版编辑
功能比任天堂还多,任天堂以异质为主打都没法深耕,何况是以画面见长的索尼。



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原帖由 @akakka  于 2022-7-17 14:37 发表
请问用耳机切换音频输出是什么功能的,一直没注意到
你拿个好一点的有线耳机往手柄一插,电视自动没声音了,用耳机放音效,特别好用,特别适合有家庭的玩家。

3d音效,而且手柄的推力居然还不错。(喜欢听音乐的玩家应该不少,耳机也可以派上用场了)


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