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不得不说, 微软这把真可能赢了

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-9-4 12:33 发表
一个主机生命周期只买35个游戏的人根本不会关注这些,我一个想买switch就给一家子玩玩聚会体育的同事连主机版本都分不清,你让她去对比两家会员什么的那不扯呢
这就是微软一直最良心却赢不了的原因了,哎。


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原帖由 @yfl2  于 2022-9-4 18:15 发表
订阅上微软最强,steam 最弱,任天堂次弱
如果都是国内这种撸羊毛用户,psn基础用户的利润就能吊打微软,微软不公布具体的数据也没法具体分析。

现实就是最良心的最垫底,微软最良心,索尼也良心,但利润也低(索尼平台的玩家购买率还是很高的,不是平均三五款那种)就像楼里的哥们说的一个主机周期只买三五款游戏的边缘用户,你就是订阅再好他(她)也不知道。



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原帖由 @jk02  于 2022-9-4 18:00 发表
一个误区是索尼已经很努力的搞订阅了,我想玩的基本不用买,像恶魂、如龙7、英灵殿,当然我不是首发党,70刀跟我没太大关系,别人骂Jim的时候我可能感谢他。假如赢不了也没办法,总不能搭上几座大楼
追赶者当然要努力,问题是微软先做几年,很多中小工作室都先把微软签下来了,所以索尼只能每个月尽量送一些发售不算太久的大作来追赶,而微软现在的优势就是以前签下的中小工作室的独立游戏(中小型游戏)每月都有首发。

当然就像你说的,你没买过但进了订阅很舒适(对没玩过的玩家其实首不首发没啥区别,反正都没玩过),一些类死亡回归半新不旧的大作这种和几款独立游戏首发两者谁更值就见仁见智了(psn二档其实也有些独立游戏首发,但没有特意宣传,可能是觉得太寒碜了不想宣传2333)。


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原帖由 @占戈人尔  于 2022-9-4 22:14 发表
现在微软这个价格卖xgp很明显就看他能不能靠钞能力把索尼熬死而已。
以前的赛道是大家都卖59刀,或者机器比你便宜100刀搞你,看玩家选哪个平台,在这个基础上比较谁卖的多,现在这个价格都不在一个体系内,比个毛线。
事实上这种砸钱也有赢的先例,ps干死土星跟主机价格影响也很大,所以,谁赢谁输都是愿赌服输吧
官方价是psn这边的订阅价格稍低一点,你国吹的实际上是低价服撸羊毛,这部分人群能站xgp总量的多少不好说,如果xgp都是官方价用户占九成五以上也算不上什么烧钱了,本身官方价格就很高了,利润肯定高。

如果都是国内这种用户那确实是钞能力,但这是不可能的。


以双方订阅官方价格来看,性价比最高的是ps5数字版。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-9-4 22:34 通过手机版编辑

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这个帖子有个误区,就是大家都觉得微软烧大钱做大善人23333

xgp官方价很高,只要大头是官方价用户就不存在什么这帖子里你们争议的这些东西,不是微软砸钱让那些中小工作室没有后顾之忧的搞什么艺术,是玩家拿钱为此买了单。

你们老以国内这种低价服撸羊毛用户的价格为前提去套在微软身上,搞的微软都快成菩萨了2333

没人想过xgp本身已经进入良性循环了吗?

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