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[新闻] 蔑视 媒体评分解禁

这就是一个解谜游戏,口味就是阴郁苦难,对于解谜游戏用户,无提示无对话无文本的沉浸设计比神秘岛系列更过激,但是那种绕路遇到机关寻找皮角方法的思路是一脉相承的,虽然全完无叙事,但是沉重,献祭,不可名状的风格让人想起无声狂啸,美术风格让人想起黑暗之蛊,背后面对巨大恶意的无力感也有点像之前coc背景也是批评居多的海岸,虽然真是没啥提示,但是游戏难度真没比上以前的解谜游戏,要像黑暗之蛊那样错过一些无厘头的细节就会卡死进行不下去,现在的玩家会掀桌子


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