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天国拯救2没得奖有点原因哦。。。

引用:
原帖由 脆骨 于 2026-3-23 09:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
这游戏节奏很慢,就是体验生活。体验生活就是游戏的爽感。
其实不慢,几个游戏中的晚上就可以把潜行,溜门撬锁练到不坐牢能舒服展开的程度,然后是炼金,循循环偷铁匠铺装备店很快就能长满原始资金,就能不靠偷偷摸摸或者野地搬人全身身心行头既练负重马技也搬金,日常炼药自用自给自足还能轻易获得大量资金,加上反复打架找教找NPC训练加属性和战斗专长,等出村的时候已经是十里坡剑神了,口才,知识技能点的大差不差,到哪里都有可以游刃有余的社交和转换各种神人玩法,这个时候就是脑洞和游戏里的互动逻辑碰撞的过程,比如有些类似1里比武大会前夜想办法对其他选手下毒偷窃削弱对手还能不触发犯规,2代里某些进营地的刺杀任务也可以各种花式逃课只要把人和平弄出来也可以完成。、天国拯救在build上其实这一点上满传统的,基本上一个crpg古参看到属性界面里的技能分类大概就能get到build的练法,然后就是开始傻瓜化快速起号,再利用这些技能去破题,熟悉的话就能很快获得大量体验上的乐趣,不熟悉自己摸索熟悉游戏机制逻辑就会水土不服,感觉各种别扭。


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