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当年mgs地位是不是比现今的魂系列地位高

游戏圈的大环境不同了,这种关公战秦琼式的可比性不大。硬要从销量、评分等方面来看的话,MGS在国内一直都算小众吧,无论是当年的MGCN还是各论坛的MGS版块讨论活跃度都能看出来;MGS1-3在日本的销量倒是比较稳定,一直在70-80万左右,不懂算不算小众;在欧美不用说了,系列销量的主要贡献区,影响力显而易见。整体销量来看,MGS1-2基本都在600万左右,在当年破百万便可称大作的环境下绝对是扛鼎之作;3代销量下降到400万级倒是始料不及........之后4代又恢复到500-600万的级别,PW销量没关注过,再到幻痛销量过千万(当年本区曾经有讨论帖,是可以推测出来的可靠销量)。从M站评分来看,MGS1 94分,MGS2  96分,MGS3实体94分(高于原版91分也挺意外的),PW89分,幻痛95分,基本都是游戏史上top级别。反观魂三部曲和只狼基本在90分范围,血源92分,老头子环96分;综上MGS系列整体评分还是要高于魂系列的,当然魂系有俩TGA加持,那就算平手吧。销量方面和16年发售目前销量过千万的魂3对比,幻痛销量也是不差的;然而随着MGS系列的终结,老头环的出圈,销量上二者已经没有对比的意义了。从玩家群体不断扩大的这20多年维度来看,我认为二者在各自的年代地位应该算是不相上下。


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