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[业评] 对黑神话和九日的评价

对黑神话战斗系统主要的不满就是本体的动作模组太少了,三套棍势只用同一套,加个枪共两套。武器少还可以理解,毕竟受角色身份限制,可明明10种变身做了10套模组了,本体多做两套应该不是难事吧?


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原帖由 iffox 于 2025-3-6 10:31 发表

那些基本只搓过玻璃没碰过主机游戏的人肯定会觉得难。但是我看到的那些主播,即使90、00后接触主机游戏晚一些的,人家虽然接触得晚一些,但对游戏素质的认知并不亚于老玩家。很多00后主播打游戏都挺厉害的,也有不 ...
说到战斗手感,尤其是识破的判定窗口,上一次更新里其实是有改进的,但是据说又产生了新的问题,貌似是窗口更改得比较生硬?不知道楼主对识破的感受是更新后还是更新前的。个人对此感知不强因为我用识破不多,更喜欢用铜头铁壁搭配相关套装后瞬发凤穿花的那种爽快感哈哈。战斗系统我觉得一方面确实是经验不足,毕竟第一款嘛,动作游戏老玩家肯定能找出不少问题;另一方面考虑到吸引了大量新人,能让很多人体会到战斗的乐趣,我认为算是超出预期了的,未来可期。



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