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[业评] 就看门狗事件来看,索尼的宣传真是撒谎成性啊

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 11:47 发表

所以说你还是没搞懂

引擎的每帧生成时间是不因为你开不开垂直同步变化的

垂直同步只是一个帧缓存,把之前充裕时候生成的帧挪用到后面帧吃紧的时候罢了

所以基本上所有的游戏开了垂直同步都会不同程度加大 ...
喷了,你这理论来这理论去,讲到底你没玩过,没玩过你哪来的自信?明白告诉你,两个游戏我都玩过,次子比罗马之子画面顺滑。什么情况看几眼就知道了,玩都没玩过分析来分析去有个屁用。


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