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玩了下Destiny的PVP,整个一突突突啊~

介于光环4和使命召唤之间,应该说更偏向使命召唤~

没泰坦陨落爽,但是比杀戮地带4爽


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引用:
原帖由 wwwwwwtl 于 2014-7-19 23:51 发表
月球那地图有载具不是很像,另一个确实挺像cod的…
金星那个相当COD~



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引用:
原帖由 morishima 于 2014-7-21 10:56 发表
就目前测试版本的夺地盘来看确实没啥意思,地图偏小,当然和设定的人数也有关系,速度抢分杀人。战略布置上和队友的配合上可玩性欠缺
就是COD占点模式的节奏


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-21 11:14 发表

不同地图不一样
月球那种比较大的地图有载具战,自由度更高一点
Destiny的PVP就是Halo4那个架构,细节稍微有点区别,比如拾取的不是重武器而是重武器的弹药

玩了Beta发现PVP的吐槽点比PVE少得多
我不喜欢Hal ...
但是有个问题了
PVP的职业非常极为不平衡

而且,喜欢光环4套路的,为什么不直接去玩光环4
玩命运明显还是要冲着PVE来的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-21 16:43 发表

很简单啊,PS4玩不到光环4
PVP职业确实不平衡,猎人明显占便宜,但这游戏的重心本来就不是PVP
不过年末PS4还可以选择COD,应该是60帧,虽然分辨率能不能保障1080p我不知道

常备疾跑+ADS+中小面积地图+载 ...
要我说,PVP的平衡问题是无解的,毕竟有职业差异、装备的技能差异

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引用:
原帖由 潜水运动员 于 2014-7-25 00:08 发表
玩了,一点也不HALO,完全没有平衡性而言,不买了88
我是真的不觉得这玩意哪里像Halo了,除了配乐

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