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[新闻] TLOU破700w了及PS4版提升细节

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:06 发表

你在泰坦上能屠步兵只能证明两种情况,要么你跟队友粘在一起,要么你在单独虐菜
有点经验的牛仔骗光雾气把驾驶员逼出来弄死都不成问题
唯一能够确保泰坦完美驱赶步兵的方式就是放雾朝天挥拳,尽量保证这一拳的命 ...
我下泰坦反搞牛仔的成功率挺高的,反正不低于60%,主要还是要在离开战场的时候搞,实在脱不开身就往其他泰坦群里面闯,对方有一定概率被友军泰坦无意间打死或者是担心场面太混乱自己主动跳下去

我虐步兵喜欢用Chaingun在外围兜圈

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 21:13 编辑 ]


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原帖由 hqqttjiang_马甲 于 2014-7-16 21:11 发表


你这具体的在线人数又是从哪得出的呢,又难道是“玩家的感受”? 我们这在讨论帧数,你又扯在线人数,果然四两
很简单啊~因为我买了PS+会员玩杀戮地带4网战啊~

而你只能靠脑补YY~



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:15 发表

牛仔在泰坦头顶上,你下泰坦在地面上,牛仔扔个C4你就回家了,剩下泰坦慢慢蹂躏
就算不用C4,留一个空降名额,在你下车的时候空降,牛仔躲起来,拖时间,如果你没有在1秒内回到泰坦并开走,泰坦就会停留在原地,直 ...
牛仔又不知道你什么时候下来,带C4的就更少了,而且你下泰坦不开隐身?

留下空降名额的又有几个,有泰坦可虐步兵不上反而搏命去骑驴,这智商大丈夫?

至于说下泰坦击杀对手的成功率,这取决于枪法,仅此而已

我玩Steam上的杀戮间每局基本都是杀敌最多的(当然我需要队友给我擦屁股对付BOSS),杀戮间我不知道你玩过没,这游戏对玩家只有一个要求——枪法 http://tieba.baidu.com/p/2784130785

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 21:22 编辑 ]


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都不是同一帧,有什么好比的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:35 发表

牛仔为什么不知道你什么时候下来?牛仔骑在泰坦上,下车的时候泰坦会做一个明显的弯腰动作,而且还有音效
明显到这个程度还看不出来,到底是谁智商有问题?
带C4的少?第四次大更以前满大街全是C4,现在C4 ...
喷了,有响声这时候已经是泰坦马上要下来之前的事了
我说的就是对方在骑驴的时候,泰坦是有机会选择下泰坦的地理位置的

美服都是大老粗,没几个人带C4,而且我觉得一般情况下带电磁手雷有用的多(占点模式C4更好)

至于下泰坦对决,我前面说过了,我的方法就是远离战场到没人的地方下来用枪法搞死,或者冲进在交战中的热点地带

我擅长用Atlas和游侠,巨妖我基本不玩(除非是抽到卡牌),因为我上泰坦就是虐菜用,快速转移+收步兵人头就够了

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 21:51 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:52 发表

自己开着一台泰坦,正面单独面对敌人的的2、3台泰坦,与此同时周围还有1、2名机师用骑牛和各种反载具武器对付你,等你能收拾的了这种逆风局再跟我谈成功率的问题,当然我估计你这水平不敢打的这么刚
至于我 ...
这里讲的就是泰坦对付牛仔的方法,不是在讲一对多抗泰坦的方法

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 21:57 发表

从上泰坦下车是个固定硬质的过程,只要留心弯腰的动作和相关音效,谁都能精确算到驾驶员什么时候下来,需要练习的仅仅是看清楚隐身的驾驶员在哪个位置丢C4轰飞之
选择下泰坦位置有多大用处?不论你从哪下,牛仔都 ...
你说的带C4并且有意识的牛仔,对付这种情况是得放烟雾,不过我还没碰过下泰坦后被C4炸死的情况

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:01 发表

你自己都说了你上泰坦就是虐菜用快速转移收步兵人头,说明你这么长时间也就一直在虐菜
没有经常碰到重型加倍护盾挡路、烟雾和集束导弹的封锁道路战术,没有经常碰到逆风局,没有经常碰到需要一个人单挑多台泰坦的 ...
不好意思,我胜率72%

因为虐菜是取胜的最佳途径,消耗战中尤其如此,其他模式也可以有效延长对方出泰坦的时间

如果是泰坦群战,那肯定是希望己方多对一了,绕过去瞅准机会放个集束炸弹或者在LTS模式里面用轨道炮偷袭,那肯定是更好的办法

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:06 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:12 发表

胜率有什么意义,赢了又不一定是你的功劳,要说好歹也说MVP和TOP3次数吧
虐菜能取胜前提是有菜给你虐啊,你要是碰到我这种情况,菜全是队友,哪来那么多菜给你捏
当然我估计你现在也碰不到我这种动不 ...
不一定是我的功劳又如何,我玩的很爽,这就够了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:15 发表

你游戏玩的爽不爽我不敢说,我倒是看到你玩论坛玩的很爽
谁叫我的工作太闲~

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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:31 发表

我倒是觉得,tlou ps4版帧数比x1版泰坦好是可以预见的
没事,等出来就知道了,你不懂性能相关的东西,不怪你

TLOU、TRDE这种的打枪型A.AVG游戏,如果真的做到泰坦陨落这种的较高帧数表现,那只能说明在画质和帧数上的取舍不够合理

TLOU的帧数表现参考PS4版TRDE就行了,不会比这差,也不会比这好,这种游戏就是设计为30帧左右就会感觉流畅~(手柄输入延迟33毫秒)

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:37 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:36 发表

是泰坦帧数差,不是tlou好,本来就是一个hd版,就像x1的光环3hd,不也能做到1080p 60fps么
泰坦帧数差是作为一款16毫秒手柄输入延迟的游戏而言的~骨子里的架构就是真60帧游戏的水平~

杀戮地带4、次子、TLOU这类33毫秒手柄输入延迟的游戏,根本不会也不需要做到泰坦那么高的帧数

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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:36 发表

是泰坦帧数差,不是tlou好,本来就是一个hd版,就像x1的光环3hd,不也能做到1080p 60fps么
TRDE的X1版直接做成锁30帧,也没人觉得不流畅

谁告诉你的HD一定就要全程60帧?

要我说,A.AVG做成全程60帧那就是浪费,因为这类游戏根本不需要~还不如多在画质上下点功夫~

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:43 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:43 发表

是不需要,只不过是因为机能有优势,加上顽皮狗目标就是60fps,优化能力明显更好
目标60和大部分时候30+又不矛盾
凯子4的单人模式和次子都是这样做的~

说个极端点的例子,魔女PS3版也是目标60的

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:44 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:44 发表

是不矛盾,所以我说的是,这个游戏的帧数表现好于x1的泰坦,没有说能全程60fps
帧数表现好于X1的泰坦是不可能的,帧数表现好于X1版的泰坦的打枪型A.AVG历史上没有过,也不需要,就是FPS里面,也仅有XBOX360上面的使命召唤帧数表现更好

原因前面已经说了很多了

黑X1版泰坦陨落帧数的,基本都是没有什么在家用机上玩FPS经验的人

X1版泰坦陨落的帧数表现只需要在XBOX360上面的COD面前低头,不需要在任何其他游戏面前低头(包括PS3上面的COD)

http://tieba.baidu.com/p/3141168 ... p;cid=0#53088895128

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:49 编辑 ]

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