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原帖由 萝卜 于 2012-4-23 16:45 发表 ls觉得谁是指着这个发家致富的。。。。这玩意谁不知道是败家的。。。
原帖由 alexey 于 2012-4-23 17:12 发表 LS喷了,还什么没说到点子上,这里有几个人不明白游戏收藏是不具有保值增值的功能的? 变现能力最强的是金融票证,像股票之类的 游戏收藏就是以满足个人精神需求和爱好的一种行为而已,指着这个发财的,智商未免太 ...
原帖由 alexey 于 2012-4-23 17:17 发表 当然有人能靠这个发财,只是占比极少,不是玩家群体收藏游戏软硬件的普遍诉求点和出发点 我的意思是你提出的这点,本区的大多数玩家不是不明白,而且人家根本论的也不是这个问题
原帖由 萝卜 于 2012-4-23 17:28 发表 没有,我特别悲催,zelda美版手柄同捆,买了一张,结果升值了,涨了50%,我哭,本来还想买一张的,结果买不起了,绝对不高兴 二之国金色ps3,跌价中,心里真开心,原来买的不用收着了可以拿出来用了,随便用坏了很 ...
原帖由 alexey 于 2012-4-23 17:55 发表 再说一遍,各位的爱都是有理由的,只是不是投资升值的实用主义理由罢了 你的这套理没几个人不明白,但这帖论的不是你的这个理 我的理解,包括索版他开这个帖,不是来向大家确认游戏软硬件整体是不是真的没有保值 ...
原帖由 alexey 于 2012-4-23 18:09 发表 和你这样只认物质价值不认精神价值的一根筋实在没什么好说的,我觉得这问题完全不是问题,这样拎勿清真是毫无意义。
原帖由 萝卜 于 2012-4-23 18:05 发表 把游戏想成红酒,雪茄就好了,不排除有人买回去不舍得拆,但是拿来比黄金就离谱了 因为没有能放一百年的游戏
原帖由 foxandfox 于 2012-4-23 20:00 发表 不会是垃圾的。 当垃圾处理,不然是后代太有钱,不然就是太蠢。 比如变形金刚,到时肯定依然值钱。送人丢弃之前不上淘宝查查价,实在不像TG的后人啊!
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-24 00:13 发表 只有少数人买老游戏怀有升值甚至“投资赚钱”的目的,记住是“少数人” 少数人永远不能代表大部分人,以偏盖全,真是无聊透顶。 前面某半瓶醋还开口闭口“流动性”,你字典里人的行为除了“投资”就没别的了? ...