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剑星普通难度一周目通关,有微透。
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关底这机甲boss是有点难度的,一路打下来,就在他这死的次数最多……但没想到只要打到半血就进剧情杀了= =;
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发表于 2024-5-4 16:36
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这是近十年来难得的又好玩又养眼的动作游戏了。像我这样的懒鬼,就算猎天使魔女系列也没让我连着打2周目的动力,但这游戏为了好看养眼的衣服我是熬夜连轴打2周目………果然遵从本心的欲望才是最大的原动力!
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发表于 2024-5-4 16:49
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这游戏做的其实挺用心的,伊芙各种动作又飒又流畅,除了有时的定点跳跳乐比较容易滑出去这点有些瑕疵,动作设计方面实属上乘。
而且从整个游戏过程来看,技能系统的开放其实是有设计过的,前期怪的平衡槽不高,打铁的收益很高,完美格挡几次很容易就能触发处决;中期到了沙漠,敌人强度明显变高,但由于解放了爆发系统,此时闪避系统+派生爆发技成了输出收益很高的组合,打法上面又产生了新的变化。我觉得这种循序渐进的技能开放方式还是挺不错的,各个阶段都有新东西可以玩。
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