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为什么许多老制作人出走后混的还不如以前?

团队制作需要团队交流,很多精妙的设计和创意都是众人讨论的结果。欧美制作组的交流气氛更加活跃轻松,但也会有过于依赖团队想法,过多妥协和思维懒散,导致游戏某些方面很平庸。优秀的制作人不仅能统筹团队想法,还能在众说纷纭中保持坚定的立场,一致团队的制作方向,激励团队成员,甚至需要一些固执和苛刻来鞭策团队,最后还要保证项目按期完成。日式团队一般都仰慕资历更老的前辈,有时一个风光无限的制作人能够给予团队更多的信心。


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