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原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 20:06 发表 CAVE最神的是《绊地狱》?俺想问问是谁“公认”的?这个话题倒是需要探讨一下~~
原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 20:43 发表 现在大家探讨的是最神还是最难?
原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 20:40 发表 “哲学”在哪里?愿闻其详!
原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 21:40 发表 我当然不认同从难度衡量CAVE游戏素质高下的做法,既要分出三六九等那必须从各方面来综合考量,你认为CAVE个方面来说最独特的作品是哪部?
原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 22:41 发表 在我看来怒蜂虫姬长空蔷薇这些都是浮云啊,论系统,画面,操作,战术,配乐,人设...所有这些最独就是狱门山 这个不是街机史上少有,是唯有
原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 23:00 发表 老兄你真强,居然说CAVE射击是妹子!当初本人在机厅第一次打《铸蔷薇》的时候,这游戏足足让我郁闷了一下午... 就不谈分数了,你能一币通掉几个?
原帖由 力丸and彩女 于 2012-3-20 23:12 发表 这游戏的核心游戏性就在于切换攻击和走位啊,CAVE游戏的战略深度远远高于别厂如彩京就在这里:不光得灭敌,咱还得蓄分,而为了蓄分就必须考虑到走位和攻击次序,这深度一下就出来了... 哥们儿你说是不是?
原帖由 快乐猪头 于 2012-3-21 07:54 发表 posted by wap, platform: Opera 要论高分策略,CAVE未必能敌得过彩京的2000分COMBO设定。个人感觉CAVE最大的胜出点就在于高低速模式加上超小判定来穿梭弹幕的感觉,类似的弹幕,彩京的钻不过去挂了会让人觉得很心烦 ...
原帖由 丁克男 于 2012-3-21 18:54 发表 高在哪,请解释