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[老游杂谈] SS深海恐惧的缺点

背景画面:比生化危机1差一点(跟SS版比),主要是背景太单调了,几乎全是深海的设施内部,几乎全是铁墙+钢管

3D人物:看不见人的五官,眼睛和眉毛就是两个横道

音乐:等于没有,不过这种游戏好多都那样

CG:比生化危机1好,但是生化1有真人电影;当时看来动作捕捉技术用的不太普遍,所以这个游戏的CG里人物动作僵硬

战斗系统:很烂,主要说这个.虽然有端枪移动的设定,但是缺点太多

首先干什么都特别慢,举个例子,进有水的房子,会自动戴上呼吸器,出有水的房子,会自动摘呼吸器,但是这些全是即时的,你弄呼吸器的时候,敌人打不到你,但是可以靠近你,有时候你折腾完呼吸器之后,已经被众敌人围观了

敌人能把你打倒,倒下很快,但是要爬起来非常慢,而且还要乱按才能爬起来,要不然就跟3D对战游戏一样一直不起来,有时候你好不容易起来了,又被敌人弄躺下了,那种感觉...直接骂街吧

子弹只显示总数,不显示弹夹里的数量,有时候突然要上弹,又特别慢,而且被敌人中断等于没上,还要重新上,要是又遇到躺下了,再爬起来又上子弹,又上一半被敌人弄爬下...直接哭去吧...

经常打不到敌人,稍微偏一点,就打不上敌人(霰弹枪例外,所以我有了霰弹枪之后就再没用过别的枪),而且很难分清你打到敌人没有,有时候打了10几枪才发现敌人没事;

这个游戏有自动瞄准,但是只要你一自己移动了枪口方向,就变成手动了,除非放下枪再端起来,或者等个几秒(这个只对地上爬的敌人有效,想对站着的敌人自动瞄准必须放下枪再端起来),"放下枪再端起来"在生化里是很快的动作,但是这个游戏里需要按两次R(一次收枪,一次端枪),动作奇慢,大概要5秒;

不能自己把枪口调上调下,只能等自动瞄准了,你才能打到爬着的敌人

敌人动作僵硬,你用霰弹抢同时喷倒两个敌人就会发现,它们俩的动作完全一样,爬起来的时间,动作细节,完全一样,看了就跟机器人一样

敌人很少,经常好长时间,走好多路,看不见一个敌人,同屏幕敌人最多3个

总结:玩了这个游戏,我估计当初生化危机2,是不可能只降低画面,就能移植给SS的,很多地方估计都要降低,虽然最后没出

[ 本帖最后由 松鼠2号 于 2012-11-23 14:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-22 13:59 发表


:D :D :D :D :D :D :D :D
不好意思



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引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-23 13:26 发表
人不犯我,我不犯人。
犯人你好,犯人再见


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大家不要因为我的贴伤了和气

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