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生化4重制版GI杂志最新访谈汇总

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转自nga
https://nga.178.com/read.php?tid=35236343

根据GI杂志访谈翻译:
1.忠于原著,但加入了更多现代化元素,专注多种玩法,不局限于射击战斗。
2.商人会发布各种支线任务,不局限于打蓝牌子。比如收集三条蛇的尸体,追猎某条特别的感染犬,一旦即将错过任务,系统会提示。报酬丰厚。
3.剧情会有新增或修改,但总体忠于原著
4.加入了经典版生化4的控制方式
5.激光瞄准器需要商人处购买
6.地上还会有捕兽夹
7.很多流程的地方可以用潜行过去。
8.村民爆虫变异之前会剧烈抽搐,有初代红头丧尸起尸的即视感
9.露骨的死亡动画会保留,甚至会更露骨。
10.碍事丽依然可以指挥她的动作
11.碍事丽没血条,但受到攻击仍然会倒地需要拉他起来,倒地期间受到伤害则会死亡。但这次好像没垃圾箱供她躲藏了。
12.会增加更多的只有碍事丽才能前往的区域。
13.新的弓弩类武器
14.原创新敌人牛头锤哥,并且卡普空说这不是唯一的原创新敌人。
15.城主萨拉查会有更多的剧情和背景设定。
16.木屋防守战可以像生化2重制版和使命召唤僵尸模式那样给窗户钉木板,原来的推柜子也存在
17.有黄草
18.可以携带多把不同的近战武器
19.拥有类似最后生还者的枪套系统,不仅可以快速切换武器并同时保留了公文包系统
20.倒地后处决能有效阻止普拉卡寄生虫破体,但需要付出小刀耐久的代价
21.小刀坏了可以找商人修
22.第一形态的普拉卡寄生虫会有两条刀肢触手,四面八方全在其攻击范围内
23.寄生犬会完全爆虫,不再像原版那样只吐出触手攻击。
24.GI杂志非常满意,认为非常好的结合了恐怖惊悚和动作战斗。

原帖下面的跟帖还有ucg的补充情报
本作没有qte
本作可以刀通
脚踩处决可以防止变异
可以用r3指挥碍事梨
公文包可以有buff,比如增加子弹掉率

视频参考 https://b23.tv/xPV9Hk8

原文来自:
https://www.gameinformer.com/cover-reveal/2023/01/31/cover-reveal-resident-evil-4

本帖最后由 多田野金 于 2023-2-6 14:33 通过手机版编辑


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原帖由 @wanghujin  于 2023-2-1 14:48 发表
瞄准器要买。。。
不同的枪的瞄准器要分开买么?
估计喷子还是那种大括号准星



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原帖由 @ydy135  于 2023-2-1 14:50 发表
听起来不错
确实不错,就是re引擎手感不怎么样


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原帖由 @C男  于 2023-2-1 16:12 发表
不知道缩水的流程会是哪一部分
Ada篇没了吧,佣兵不知道怎么样,主要手感变化太大了

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原帖由 @3bs  于 2023-2-1 19:08 发表
4那滚石qte和克劳撒qte真有人觉得好?
小小的机制而已,玩魂一样要记招式,找节奏,关键时刻吃月隐,该骗电梯骗电梯,滚石开始部分别按就行,至于克劳撒,毕竟这是动作游戏,整个流程的难度已经很低了,boss再没有气场没有难度就不像话了,最后qte增加的难度非常有限

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原帖由 @zero3rd  于 2023-2-1 22:45 发表
我很讨厌,玩的时候根本看不到动画里的动作,只看QTE去了。
qte都是固定时间触发的,你不看cg里的动作怎么按?
克劳萨qte一共就2种组合,还可以四个键一起按,比只狼记各种择要简单多了,全游戏就这里有
滚石就是开头不按,然后由慢及快就行了

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原帖由 @zero3rd  于 2023-2-2 07:27 发表
QTE就是纱布设计,
游戏动画本来就是看的爽的,
结果一对大按键提示不知道多影响观感了,
尤其他还不是固定的,换来换去的必须分出精力观察,
然后还有连打按键突然换的。
所以WII版的QTE我认为最佳,直接摇手柄就行了,当然更好的是多周目直接不要。
初见被坑可以理解,但是生4的qte实在没什么槽点,甚至平庸到靠背板和所有键一起按就能无脑过,生6初版qte玩过没?每轮按4,5次,按错一次直接重来

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原帖由 @才口千  于 2023-2-2 08:18 发表
没有qte就超越原版,话放这,

垃圾设计。
qte在一个游戏里才占多少比重,手感上的全面弱化才是致命的

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原帖由 @zero3rd  于 2023-2-2 08:14 发表
我是喷所有游戏在剧情中的QTE,包括专门玩QTE的阿修罗之怒,我认为给个无QTE自动过剧情选项,哪怕仅在多周目给是基本的礼仪。
比烂没用。
不是比烂,烂的qte可以难得掉渣,难度合理的qte和其他背板内容没有任何区别,玩只狼要择,玩魂要记快慢刀,玩鬼泣要记连段,生4还是其中最简单的一个,如果这都要喷那还玩什么劲呢

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原帖由 @newaxis  于 2023-2-2 09:40 发表
玩只狼要择,玩魂要记快慢刀,玩鬼泣要记连段

这仨跟qte有一毛钱的关系吗2333
本质上都是在特定时机输入特定指令,也都有可能造成突然死亡,如果认为特定时机要求玩家反应的设定烂,那么就有理由喷任何游戏垃圾

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原帖由 @newaxis  于 2023-2-2 09:39 发表
qte就是烂,居然还有说好的
ns版生4用joycon的qte有恶性bug,卡普空都懒的修,自己都放弃了。
生4好,也不是单单好在qte上,实际上qte就是游戏要求玩家进行操作的诸多项目之一,说不上好,更说不上烂,比这要求高的操作有的是
你说的恶性bug也是移植的锅,不是qte本身有问题

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原帖由 @3bs  于 2023-2-2 10:13 发表
bio4这两个qte都是烂的典型,6那堆过场即死qte完全继承了这粪味好在现在能关了,希望卡婊拎得清保留关闭过场即死qte的选项
4代只能说普通,6才是滥用的典型,更新之后已经没那么鬼畜了

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原帖由 @Grosso  于 2023-2-2 10:25 发表
楼里怎么这么多人说没克劳萨了!?哪里的消息?克劳萨到底会不会出现
简单搜了一下好像没有明确的消息,但是这么重磅的角色居然一直没在预告登场过,加上之前小岛流程说要砍,很多玩家心里都嘀咕

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原帖由 @squallmlm  于 2023-2-3 08:56 发表
有没有体术怎么没说?看来大概率没有
有体术,最早的村口演示时就有,不过目前只演示了村民的
另外倒地后补刀其实也可以算一种吧,就是有点无聊

本帖最后由 多田野金 于 2023-2-3 10:30 通过手机版编辑

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原帖由 @Czombie  于 2023-2-3 21:40 发表
23.寄生犬会完全爆虫,不再像原版那样只吐出触手攻击。

这条是扯淡吧,原版的生化4里的寄生狗,只会扑倒咬人喉咙,哪里会吐出触手攻击。
原版里狗的触手长在背上,可以伸长,像挥舞鞭子那样抽打分头,伤害不低

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