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[新闻] 我是非魂类第三人称动作冒险/RPG类爱好者

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跟lz一样,一定要带点动作要素才玩的下去,其他什么rts,模拟类点点点的基本玩不进去了,除了对上电波的文字avg。
魂类也是无感,主角太残废了。魂4可以看出在难度方面做了很多妥协,还是打得挺欢乐的,不过dlc实在太恶心了


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原帖由 @夏青  于 2024-12-20 10:59 发表
女武神王难吗?
我觉得没恶兆难呢
恶兆简单,前提是要按公式打,开局直奔盖利德,法环的简单更多还是建立在等级压制上,你的等级够高,build的威力自然就上去了



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引用:
原帖由 @G点上的咏叹调  于 2024-12-20 13:46 发表
魂系全系列包括只狼血源都白金了,但是完全谈不上喜欢,没有想重温的意愿,单纯就是看不起FS做的动作游戏系统,你拍一我拍一回合制就不说了,单就难度看起来好像很难,其实过了一个熟练阈值后难度就断崖式下降,带给手残菜鸟一种“我变强了”的错觉,然后开始到处吹魂牛逼…… 当然在美术和地图设计上确实优秀没得黑的。

动作系统好玩的只有卡婊、白金、忍者组。
魂4切入技多了还可以打一打,魂3之前玩起来太狗太猥琐了,真就2人转抓破绽满地滚


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