混世魔头
原帖由 @cloud_198 于 2025-7-25 10:55 发表 只玩了三个小时,目前发现最大的问题是严重影响理解且中二感满满的专有名词,什么虚羽 瞬羽 暗羽,本质其实很简单,但这名词能绕得你反应不过来,好比把仁王的上中下段给你改成什么飞龙在天式 长驱直入式 潜龙出海式
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原帖由 @武松 于 2025-7-25 11:57 发表 这不日本游戏都这样嘛,国产制作人都是把这些风格学到骨子里的然后在这里汉化而已,可以说是一类风格,怎么没见喷日本游戏的233 残心?钓瓶月?朝风、夕风、流水?神薙、天上莲、活眼 你一下看得懂? 没见人喷过这些吧
原帖由 @武松 于 2025-7-25 12:21 发表 问题是大家一直没觉得这是屎啊 这么多年了,可以说几十年了,几十年前忍龙开始就是绯龙、翔鹤、饭岗落...... 当年年纪很小的时候都觉得很酷,从没觉得是问题更不会觉得是屎 也没怎么见人喷这个的 怎么到今天就忽然是屎了呢? 有点奇怪
原帖由 @LTFYH 于 2025-7-26 02:11 发表 觉得小怪打不动的换斧头试试,这游戏动作系统方面可能深度不算高,但还是算简单好玩的,综合来说我觉得确实比剑星卡赞更有沉浸感,网上说的美术风格差像网游之类的不是很认同,至少玩起来比燕云之类的舒服多了,被带这么大一波节奏有点可惜。
原帖由 @LTFYH 于 2025-7-26 09:17 发表 随时洗点这也能喷?黑猴卡赞都是随时洗剑星成本也低,这难道让玩家更难受了?真是莫名其妙的喷点。我不知道ls某人玩过这游戏没,如果只是云游戏真没讨论必要,这游戏玩几个boss你自己就知道质量和适合的人群,我个人感觉就我玩的这部分内容来说游戏的地图场景设计和推进都还是挺成熟的,比堕落之主2之类好很多 本帖最后由 LTFYH 于 2025726 09:33 通过手机版编辑
原帖由 @LTFYH 于 2025-7-26 09:34 发表 那么你玩过这游戏没?
原帖由 @hanzo 于 2025-7-27 01:17 发表 同感,我在另一帖说了感想,明末的强是工业化水平的出色而不是剧情人物设计这种附加值
原帖由 @武松 于 2025-7-27 12:59 发表 我看他说的有模有样的,但和我的体验完全不一样,我还在想是不是我才打了二十多个小时没体验完233
原帖由 @hanzo 于 2025-7-27 11:50 发表 云玩家又是人工智能总结网上黑论文了吧 看看本区帖子,都是普通玩家吧?哀鸿遍野说背刺不准的,说小怪霸体的,说Boss状如疯狗的,即便打过去了也是弹反加法术的积极战术立功,有几个是玩轮椅的? 这游戏造个平价轮椅需要的加点数门槛你了解了多少啊?有老寒腿那么亲民么? 对人云亦云真是服了
原帖由 @hanzo 于 2025-7-27 13:13 发表 我感觉老头环也好黑神话也好,所谓轮椅都是制作组怕玩家被劝退在初期留几个投机点位,制造一些速通评论,否则以系统深度来说debug阶段不会那么无脑检测不出来 但明末我油管B站翻下来目前真的没有什么廉价轮椅,都必须达到30级左右才可能摸到点Build叠加的感觉,须羽不加到三格以上完全没可能触发武器面板和法术面板的轮椅级联动,这还是最低的要求,并不是安全轮椅,还必须对几个面板的机制有足够理解前提下有精细的计算和加点才行,如果这都要喷,那么老头环和黑神话的轮椅简直是弱智到骗钱的水平
原帖由 @hanzo 于 2025-7-27 13:22 发表 对不起我没碰到,目前为止玩得很开心 老寒腿不就是个粪金龟掉落么有啥门槛233 最后请不要无视真正在玩的人群的现实反馈,这是游戏论坛不是云玩家搬运莫名其妙黑论文的集散地,四个字,不玩勿喷
原帖由 @hanzo 于 2025-7-27 13:41 发表 因为你就是云玩家啊,真玩家都忙着死磕流程呢,快乐回报巨大,你不提我压根没空发现轮椅这档子事儿 短视频刷了几个就觉得有权盖棺定调了,大段大段头头是道的都是网上黑论文素材,有什么可能性不是云玩家呢? 到此为止吧,游戏主区把空间让位给真正讨论游戏的人,而不是自己不玩到处搬运二手信息加工成三手的膈应大众