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【丝之歌】中年手残打过了伟大的格洛

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丝之歌当然有一定难度,但其实这游戏更多的是让人感到恶心,恶意,还有那些莫名其妙的设计思路,这种带着主观恶意和脑残做出来的游戏,其实完全没有游玩的必要,还能吹这游戏的都是提纯过的


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引用:
原帖由 @tobewind  于 2025-10-9 09:53 发表
罪不至此,丝之歌对我就是今年最佳。

腐汁泽又不是必经之路

不会打看看视频也不难。

你要说恶意,宫崎英高的恶意大家就称赞,丝之歌的恶意就骂,完全没必要,大家都是成年人,得有自己的判断力和审美,丝之歌这样的用心之作,不玩就不玩了呗,没必要跟风咒骂。
这游戏其实一代就那样,二代变本加厉,不得不认为是非蠢即坏。宫崎的恶意可能也就恶魂黑魂1那时可以比一比,同样也是系统和世界观挂钩



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引用:
原帖由 @tobewind  于 2025-10-9 16:25 发表
系统和世界观挂钩这不正是空洞的强项么
他那些细节,很多都和游戏性没太大关系,甚至会造成负面游玩体验,比如说骗钱的门,修不好的椅子,雪山能打碎的灯笼,你说这些属于难点么?好像并不属于,而且基本上都有解法,但如果不看攻略按部就班打的话,每一个可能让你在粪海里多游一会儿,就是这股鸡贼劲,让我决定不浪费任何时间练他做的游戏。除非你直说你做的就是iwanna,直播型游戏,那样可以理解,甚至会为各种脑洞会心一笑。有个老外评论这游戏评论得很好,如果你的世界观影响玩家游玩体验了,then change it。宫崎英高当年也是什么病村粪坑王城双弓,后来不也玛丽卡楔石了么。
再比如魔界村,那是公认的高难游戏了,有很多粪点,魔界村重制的时候至少加了难度选择加了cp甚至加了技能树,加了这么多【人性化】要素,这态度高下立判。游戏难不要紧,靠各种小巧思延长游戏时间让人强行多练实在无聊


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