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都说PS3今年很危险,可是有PS1首发的时候危险吗?我看次世代之争

现在去各大电玩论坛看帖子,大部分都是PS3快完了,360必胜,WII必定像NDS一样统治全日本。。。
可是仔细看看各位FANS的原因,无外乎,画面没有开始说的好,价格太贵,游戏首发不够吸引人,首发数量太少等等其他的还有什么sony股价狂跌?(和PS3有关吗?)sony回收电池损失16亿?(和PS3有关吗?)游戏容量不需要蓝光这么庞大的媒体(和PS3关系很大吗?等等
看了诸多帖子,很多人,包括支持sony的玩家也很悲观。。。。。。

前两天,在书城闲逛,无意中翻到一本书(电玩世纪,是一个大学老师废了很大的力气,从各种杂志和网络上编辑的一本电玩大杂烩),其中有一部分讲述了下PS1首发时的SONY...呵呵,我才想起了ps1首发时候的sony

1.几乎整个SONY开始的时候并不支持PS1首发,久多是费了好大的力气,才争取到PS1的研发和发售(具体的过程去查资料或者历史书)

2.SONY在刚刚与老任分手的时候,曾经一度想自己研发并销售PS,但是折腾了几个月,花费了16亿日元,公司决定撤掉这个项目,是久多拯救了这个项目

3.刚开始的时候,SONY竟然让SONY MUSIC的艺术总监来主持ps1游戏的设计,结果当然是一塌糊涂

4.PS1在发售前,基本没有争取到多少有力的软件公司支持,唯一值得一提的就是NAMCO~

5.PS1在发售前,没有自己任何的发行游戏的渠道,是依靠以前发售cd音乐的小卖店做起点发售的(用脚趾都可以想到,没卖过游戏的音像店,开始卖从未经营的游戏光盘的时候,会多么糟糕)

6.PS1发售前,SONY是一个从未(或者说几乎从未?)制作过游戏软件的硬件制造商而已,从未制作过一款大卖的游戏。

7.在PS1发售前,前有软件占统治地位的SFC,硬件占统计地位的那个3DO出的xx机器(呵呵,忘记鸟,鬼知道什么烂机器,卖699美元),后有sega几乎同年上市的SS(sega,那当年可是响当当哦)

8.在PS1发售前,几乎没有任何人可以预料到,未来10年的家用机市场,是SONY的风云天下。甚至让强盛10年的任天堂,会在后来的10年中节节败退。当然,相信如果当年就有TGFC的话,会有99%的人,会支持Nintendo和SEGA....

9。。。。哦,暂时看到了这么多,现在的SONy比起10多年前,条件要好的不得了~~~,凭什么在没上市的时候,就把他给一棍子打死了?
只是因为他撒谎了?那请大家告诉我,这个世界上有哪个商业公司不撒谎?现在的SONY,有整个公司的支持,强力的第三方的软件支持,自主游戏软件的开发能力(SCE),已经成熟的销售渠道,存储媒体上的暂时领先(这个是否优势不好说,得用时间来证明)
我的个人观点,PS3在这次次世代之战,不会那么快就落败,现在的一切,都是只是一场战争的序幕而已。历史说明,360首发领先了一年,不等于他就可以获胜,DC就是很好的例子。蓝光即使将来败于HD,也不代表PS3就一定落败。非通用存储媒体,一样可以带领游戏机走向辉煌。另外一些其他的观点,比如谁有钱谁就可以获胜,谁画面好谁就可以获胜等等,我觉得已经不用多做讨论,这种观点2年前就在TG流行,结果大家已经看到了,XBOX再好,可是他就像深藏老巷的好酒,PS2无论怎么像糖水,可是SONY就是让他变成了几乎家家必买的脑白金。市场是向来只认用户,而不认技术的。。。

另外,我要说点自己的见解。对于次世代游戏机的战局发展,个人以为将会在”高清“和”是否好玩的游戏“这两个关键的要素中,得到答案。
高清的问题,只需要360和PS3来解决了,WII是无力了,但是有一个问题,MS和SONY都不能忽视,就是到底液晶和等离子在玩家中有多少普及率,虽然高清电视的增长率很高,但是他仍然远远落后于普通电视的占有率,都说老外有钱,但我看液晶电视的销量,也不过尔尔
另一个关键,“什么是好玩的游戏”我想这一点,无论是MS还是SONY已经无法再逃避了,现在的游戏,大部分都是为了20岁以上的年轻人而开发的,让我们看看PS2,XBOX,NGC上有几款,能够拿起来就可以玩的游戏,有几款能像当年我们玩魂斗罗,忍者龙剑传,猫捉老鼠,超级马里奥,1942这样拿起手柄就可以玩,不用看攻略就可以通关的游戏了?难道游戏市场的方向,就是跟着这一批当年任天堂培养出的一代人而往下走吗?换个角度讲,如果你现在10-18岁,看下现在的百万级大作,MGS?GT4?HALO?GTA?包括360上发售的大作等等你认为其中的哪些游戏,作为一个10-18岁的少年,可以迅速上手?
这里,我讲一个很真实的故事,我有一个少年时一起玩游戏的一哥们,年龄比我大7,8岁吧,90年代后,就下海自己创业,现在已经是个资产过千万,年销售额过亿的不大不小的老板了,过年一起吃饭的时候跟我讲,“小x,我新配了一个电脑,给装点新游戏我玩玩吧,好多年没碰游戏了,想找找当年的感觉”当时,我想了半天,甚至想把PS2给他玩,但是我都放弃了。。。最后我给他的选择是,去买一个FC兼容机,只有那上面的游戏,他可以玩玩了。。。。。。

最后有点跑题,但是我坚信,这场次世代的战争就像那句广告语,”成功?我们才刚上路捏“~~~~


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  • Jonsoncao 发贴积分 +20 引起热烈讨论 2006-10-24 03:35

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沙发自己做,以上的某些历史资料或者数据不太准确,请见谅,只是凭借记忆有感而发而已,喜欢挑毛病的,尽情上吧



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刚才回头看了看,稍有点凌乱~~~
sony是否发行过游戏,偶的确没有去查,不过前几天看到一个经典的图像,就是游戏”达芬奇密码“竟然在xbox上,现实SONY的商标,有意思啊~~~题外话

关于高清,我还想说两句,高清之争,可能是一场两败俱伤的斗争,个人感觉,还是太早,当年的DVD可以让用户CRT电视上看到比VCD清晰很多的画面,但是现在的”高清“需要用户更换电视,而现在的”高清“用户太少了,而且懂得PS3,360的用户,少之更少。。。(当然,我是指中国,没看国产电视连2160P都发明了,我们除了汗,还能干嘛)

文章中少说了一部分,就是当年SONY能够获胜,也是有一定的客观条件
1.NAMCO与任天堂闹翻,急于找新的合作伙伴(没加入SS,估计因为SEGA是街机市场的死对头吧)
2.史克威尔被老任摆了一道,损失惨重,FF系列就这样投奔了SONY
3.老任的牛X和自负,导致了众多第三方抛离
4.3D技术的超前意识。。。应该说,这一赌,只能说体现了久多的超前意识。令人钦佩啊
5.最重要的,还是SONY去做了,做了任何人都认为决不可能的事情,就是把家用机首把交易的任天堂给挤了下去。其实看看当年的历史,SONY如果在任何一个环节出错,而导致现金流滞留,PS1就完了。包括PS2,也走了很多险路。

我有信心认为PS3,也是要走一条艰险的路程


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另外谢谢大家的支持,其实觉得自己写的挺烂的,嘿嘿

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-10-23 02:18 发表
“3D技术的超前意识。。。应该说,这一赌,只能说体现了久多的超前意识。令人钦佩啊”

10年前说这句话,还可以理解。但是现在3d已经是烂大街的东西了,而次时代ps3仍然以画面为今后十年的标准就显得守旧与传 ...
晕,我说的是PS1啊,理解能力啊

另外,现在的对手,并未觉得有什么过于强大之处

看了诸位支持360的回贴,基本上还是2,3年前的调子,无外乎什么MS有钱,MS营销成功,MSxxxxxxx

听起来似乎很有理,但可惜仍然为够班啊,虽说ms是有钱,可是还是比不上通用吧,比不上阿拉伯卖石油的吧,比不上股票大亨xxx们吧

这种观点真是懒的反驳了,如果按照你们的说法,大家什么事情都不要做了,只要比比银行户头上谁的钱多就可以了,

当年的MS根本就不会有一点点击败IBM OS2的机会,商业奇迹不都是后来居上吗?当然,需要说明的是xbox本身也是一个奇迹了(有兴趣的去查查box的历史吧)360也许会继续创造奇迹,但是决不是复制PS1的进程

另外,leny斑竹说的“.PS1在发售前,基本没有争取到多少有力的软件公司支持,唯一值得一提的就是NAMCO~
“要狂抽?赫赫,是不是我写的太过于简单,我要表达的意思是当年支持PS1的第三方软件阵容中,只有NAMCO一个算得上名声在外的

[ 本帖最后由 qdfishmen 于 2006-10-23 11:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-23 14:06 发表


微软可以把通用汽车买下来
拜托,请你搞清楚通用整个公司有多大,涉及多少行业,总资产是多少,再回答

MS是牛,但是强中自有强中手,世界上没有任何一个公司,可以在所有行业吃的开

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KAO,怎么成吵架贴了?4w日元很贵吗?看看ps1的首发价格吧,真晕了

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引用:
原帖由 隐藏人物 于 2006-10-23 23:52 发表


我想和你打个赌!!!
你说 全球 PS3 65% -----XO 20%
我说 全球 XO绝对超过20%  PS3能保住50%酒多就要偷笑了

不过,你一个马甲和我打赌,到时候你又消失了,我挖坟还找不到人呢,就像我上次和某人马 ...
你承认PS3能占50%,就已经默认PS3胜了。。。呵呵

其实这种计算根本不是几年内就能得到答案的,从前两次的战争来看,基本都是主机发售3年后,才能决定到底哪个主机占据市场稳定的份额
3年后,不知道你这个ID是否存在,不知道TGFC是否存在呢,而且这场战争中,很多不稳定的因素还是有很多的。其实这儿的大部分人,只把眼光放在什么“独占”“第三方”“游戏画面”什么的,反而忽略了“商业手段”这个最重要的因素。其实无论什么饭,几乎所有的先例,都有反例的。
(DC比PS2提前发售了1年一样失败,PS1提前于N64,获得成功,MD提前于SFC,还是失败。。。PS2提前于XBOX,NGC还是成功,一场战争的成败,并不是由诞生的早晚来决定的,当然,也不是首发数量来决定的)
商战无定式,36计在10年前有用,未必10年后同样有用。拘泥于固定的战术战略,战争是必败无疑的。我相信无论是SONY,还是MS还是N氏,都不会只看到眼前这点得失。。。。。。

另外,市场份额的推定,到底是如何来计算?

日本 欧洲 北美?
还是全球?

就现在的趋势表明,在未来,不明的因素太多太多~~~
个人以为2-3年内,游戏机市场的全球市场份额的占有率大约是  4:4:2的比例吧(当然WII是2了,如果WII能够占据33%以上的份额,那绝对是一个商业奇迹)但是2-3年后,就是决战时刻,未来无法预测.......

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引用:
原帖由 战岚 于 2006-10-24 11:21 发表


如果阁下以及LS各位的预测指得是CU的市场排序,我基本同意,不论你们把PS3或XO哪个摆在第一顺位,Wii始终排最后我都没意见
只是好奇2-3年内,这个CU市场的总容量是多少?

不知道阁下对NDS的商业奇迹有 ...
晕倒,下午出去办事,回来发现帖子竟然顶这么多了,只不过帖子里变味了,不知道msfan和sonyfan在争什么~~~因为无论你们所说的大作,还是游戏机本身的技术层面,都对这场战争的影响力不大,呈一时口舌之快有意思吗?PS1刚发售的时候不是也没FF7,DQ7吗?怎么都像小朋友吵架一样呢?
真的挺无聊的,关于msfan的观点在xbox时代已经证明是异想天开了,再有钱的公司,也不会无谓烧钱的,说到底,MS还是因为看好了xbox可以实现当年比尔投资的机顶盒这个项目的核心内容,MS现在所做的一切,只是为了占据市场份额~~~不多说了,懒得和小朋友吵架,争论不会有任何结果,因为你们什么事情也没有去做,众多的MSfan们,你们有几个去买360的正版了,不去支持销量,何必在这儿诋毁sony呢?你们玩D的同时,不也是在损害ms的利益吗?既然自己都在做这些事情,就不要自称MSfan了(注,我什么fan也不是,希望大家不要太过于偏袒哪一方)

现在回复战岚朋友的帖子
我认为,市场本来就不分什么LU,CU,这些都是玩家自己加上去的称谓,相信无论S M N这三方的市调人员,都不会有LU CU这个词的,道理很简单,这个市场和用户都是在不断变化的.拿我自己来说,10年前,我可以连续48个小时玩梦幻模拟战,现在我每天都拿不出48分钟,去开启ps2或者xbox.
你说我是CU还是LU?不过我在刚拿到PS2的时候,连续一周,每天打5小时的352中文,你说我是CU还是LU.呵呵,其实,本身这个市场还是以大众为主的,让我来看,应该把所有的客户都定义为LU,所谓的CU,顶多占市场的1%-10%不到.
这里我想说的就是,在21世纪的游戏市场中,由于游戏用户的复杂化,多元化,差异化,(下班了,回家再写,继续)

说完LUCU,就得说说NDS的成功之处了,应该说NDS的成功。首先要说的是,N是否真正成功了?需要时间来检验,现在我们看到的,只是暂时的成功,未来,还需要任天堂自己来把握,毕竟面对PSP,NDS(L),还是有屏幕小,性能不足,多媒体功能弱,不能扩展的弱点等等。这次掌机之战NDS能够取得先机,只能说明sony还是经验不足,但是面对作为雄霸掌机市场20年的老任,sony能从老任的口中抢得一快市场份额,已经算得不易了,毕竟wsc ngp等先烈们的尸体还经常躺在我们面前呢。\\

我不算忠实的掌机玩家,PSP,NDS都有,但是PSP主要用来看电影,游戏只玩一个RR,NDS呢,嘿,能玩的游戏就多了。。。没错,这就是NDS的取胜之道,还是软件~~~!!!
个人以为,改变这场掌机战争局势的,就是那些“脑白金”游戏。。。。。。
回头看看,“脑白金”这个名字起的真的是特别的贴切啊~~~个人认为NDS能够取得现在的成绩,和任氏所用的中国特色的”脑白金“营销手段以及中国特色的”小霸王“式的刺激消费者的手段。看看横行日本的大脑训练的游戏广告,其方式,其内容,与国内的糖水保健品”脑白金“是何其相似。就以现在NDS所投入的巨额广告费用,不知道山内老人家在家看到这些广告的时候,是作何感想。当年他反对荒川实掌握任天堂大权,就是认为宫本是会坚持他的以软件为核心,以好玩为根本的游戏理念,而荒川在北美搞的那套大鸣大放的营销手段,山本是从骨子里看不惯的。。。
不过,现在的任天堂,的确是秉承了山内的”好玩“的理念,可惜用的是SONY的宣传理念,用了可以说近20年最大的一次广告投入,来宣传自己的品牌和软件,而这些软件的最核心,竟然是,只需要fc机能就能实现整个游戏过程的”大脑训练“。这是一次很矛盾的成功,我认为是一种复辟~是对于近10年来,不断激进的机能论的推翻,也是对于已经丧失已久的”游戏好玩“理念的复辟~这一方面我是支持的
但是可惜,魂斗罗,忍者龙剑传等这样的2D经典,我现在还未看到,个人,是希望N氏能将好玩进行到底的

说了好多,比较凌乱

对于NDS,我的观点:领先是暂时的,想要保持一直领先的位置,就必须在硬件、软件、网络应用上再继续下功夫,不要以为MS会没有看到这份蛋糕。对于NDS与PSP之争,我觉得有点点像PS2与XBOX之争,好的机能,未必能获得胜利。
NDS后续的游戏,也是很重要的,脑白金游戏,小品而已,玩过就忘,希望有更多的好游戏。。。

[ 本帖最后由 qdfishmen 于 2006-10-24 21:50 编辑 ]

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好好的一个帖子,被电玩愤青们搞成了这样,算了,版主封了吧,大家都洗洗睡吧

不支持正版的,就不要喊自己是什么FAN了,自己回家洗洗睡吧

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