小黑屋
原帖由 sunix 于 2006-11-26 20:18 发表 我TM就跟谁急……
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原帖由 HunterXX 于 2006-11-26 22:01 发表 要说多边形, GOW那个广场的场景就用了将近1.2亿个多边形。 你要扯场景大小,也得带点质量。抵抗的远景就是低模,大有什么用?看看GOW的浮雕就知道差距有多大了。 怎么说你也是个和游戏有关的人了。 普 ...