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[业评] 《Earthion》在MD上实现半透明背景了

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @md2  于 2025-8-4 12:17 发表
这个游戏整体看不算惊艳,但是很多细节非常厉害,可能真的是16位天花板了。
很多技巧是以前就有的,比如S1背景只有一层,用活动块做行星假装第二层背景,真正的第二层背景用来做超大的敌机。S2海面,远景是背景1,近景的海浪是背景2,用活动块做太阳倒影。S5洞穴最疯狂,前后5层背景,有4层背景其实都是背景2分成几列按不同速度卷动,然后各列遮挡的地方用活动块补上,形成了多层背景的假象。
S6背景的星海,是背景1切成几条,按照不同速度移动,然后前面的雾气,是背景2,这个确实就是半透明,完全看不出作弊的迹象。
当然前提是MD实机也能正常运行,目前貌似只有几个新版的支持高容量的模拟器能运行?


https://www.bilibili.com/video/BV1iKhHz2ETU/
23分开始
md上透明的雾气一般就是靠抖动来实现,背景卷动就更简单了,md上的背景横向移动可以单独一行像素设置不同速度来移动,我记得只要向某个寄存器设置个值就行。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2025-8-4 13:14 发表
LZ不说我都没注意《Earthion》第六关还有半透明,这特效用得有点鸡肋……
不过MD早就实现真半透明了,游戏风格不需要没必要硬上罢了:https://x.com/birt_shannon/status/1824449491245871582
https://pic1.imgdb.cn/item/6890402f58cb8da5c802c675.jpg
https://pic1.imgdb.cn/item/6890404458cb8da5c802c708.jpg
这个demo应该是在阴影和高光模式下通过各种手段搞的。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @SSforME  于 2025-8-4 20:12 发表
MD的阴影和高光模式可以模拟黑白灰的半透明
其他颜色的半透明虽然看起来透,但是颜色混合是错误的
同屏显示63色,就算你能得到正确的阿尔法混合后颜色值,整个屏幕的颜色也捉襟见肘,不够用的。


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