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[老游杂谈] 土星是最后一台硬件支持2D机能的主机

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原帖由 @毅UP  于 2019-5-20 21:20 发表
我记得看过一个视频是解释PS1是如何用3D来模拟制作2D游戏的, 谁还能找到,还想看一遍。

另外,土星就是牛逼
硬件支持3d就是支持2d,2d和3d之间就是少了条z轴,ps1只不过是处理2d的能力比土星慢一点而已,但整体更全面和先进,土星相比较之就是一个发育不全的怪胎而已。都不知道牛比在什么地方。


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引用:
原帖由 毅UP 于 2019-5-20 23:00 发表
我说的2d是用背景卷轴+活动块机能制作出来的游戏, 这是传统2d主机都会有的机能。。。

而做2d游戏不只有这一种方法啊, 3D去掉Z轴值那也是2D啊。。。。

PS1硬件支持几层卷轴,多少活动块这个有准确的参数吗?  ...
所谓的2d硬件支持指的是硬件精灵块和硬件背景层,但土星是一半一半的,土星有两个图形处理器VDP1和VPD2。土星的VDP2是真正的硬件背景层,但精灵块是由VPD1绘制的,而VDP1绘制精灵块的方法和ps1是类似的,不是传统2d硬件支持的精灵块。拥有真2d硬件支持精灵块和背景层的近代游戏机就是gba、ds这几台机了。



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