混世魔头
原帖由 @oldcrown 于 2024-4-30 10:19 发表 最近在玩木卫四协议,因为这游戏媒体和玩家基本都在骂,差评如潮,本来很期待的,后来也不关注了。 上个月打完DEAD SPACE1重制版后,听说DS二代重制版取消了,就准备玩玩这个,因为期望值不高,玩儿着竟然还不错,没有说的那么烂。 看了不少评论,差评主要是这几个方面: 第1点是BUG比多,优化差。现在的版本基本都解决了,打了8个半小时,没遇到BUG,帧数稳定。 第2点是频繁跳出的抱脸虫和钻狭窄管道,其实这也就是第一章有,中后面基本没有了。给差评的估计只玩了或者云了前面一点吧。 第3点是怪物种类少和堆怪问题,实际上大部分游戏都是打到后面怪越来越多的,不可能一直都是一两个小怪让你轻松背刺,那样也没意思。反倒觉得一堆怪打的很过瘾,而且怪多的地方基本都有钉墙,来一个往墙上扔一个,来一个往墙上扔一个,轻松解决。怪物们也都比较讲武德,不会一拥而上。还有,最好在设里开启自动闪避。 第4点是说主打近战比较枯燥。 这主打就是肉搏近战,特别是打击感做的非常好,同类游戏里数一数二,电棒升满了一通暴敲,棒棒到肉,爽!枪械方面感觉几把都差不多,虽然没有DEAD DPACE那么有特色,但手感也都不错。 第5点是地图指引做的不好。基本上只要一直向前就行了,不会迷路。 第6点是背包格子少,谜题单调。其实不用带很多东西,物资不缺,每个怪都会掉物品。带值钱的,尽快卖掉升级武器。 谜题确实是,基本都是找卡,找保险丝等。 第7点是一本道没劲, 这个反正就当清版过关游戏玩,拎着棒子一路打下去就行了,不用走回头路,不用动脑, 像一些大型RPG没精力去研究。 优点:画面,音效,气氛,场景,国配,沉浸感,过场都很不错。尤其画面非常逼真,索尼第一方3A也就这样了,甚至还不如这个....,这竟然是虚幻4引擎的。 PS5,XSX这代主机要是能做出充分发挥虚幻5的游戏,那得是什么样! 总的来说,体验一遍还是很值得的,流程也不短。 不过游戏销量不佳,工作室也裁员了,EA的DS系列也搁置了,以后估计很难再有太空科幻恐怖题材的动作冒险游戏了.....
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原帖由 @推土机 于 2024-5-1 13:23 发表 我玩下来比死亡空间重置好多了