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我依旧坚持普通难度

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @BigBangBang  于 2025-8-3 21:24 发表
其实作为游戏开发者来讲,游戏默认的普通难度已经是简单难度了,因为游戏开发过程中,开发者不断的去测试,不断的去修改开发内容,历时好几年,然后他们已经玩的熟的不能再熟了,游戏里的普通难度对开发者来说都是简单难度,高难度是开发者认为适合自己的难度。游戏用什么难度玩,要看你想给游戏多长时间。你要是每天玩,玩上一个月,那最后你也能达到那个开发者的那种难度适应能力。
我感觉有些游戏的困难难度,开发者自己都没打通过,因为资源分配的十分不合理。


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