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[其他] 单开一帖,谈谈我为什么喜欢“怪物猎人”

2DOS飞盘,后面MHP门槛已经降低不少了,也尝试过,但始终还是飞了
联机也打过,客观说,联机是比单机打有意思,但这不稀奇,什么游戏多几个人都要好玩几分

如果说玩不下去MH,对我来说绝不是因为太难,忍龙、黑魂、恶魔之魂,以前玩的洛克人哪个比他简单?
节奏拖沓才是硬伤,我知道有些人会说会玩的节奏从不拖沓,我说那是p话,能玩进去都习惯了怎么个拖沓?

别的游戏半小时可以杀N个,MH磨半小时可能还死不了一个,本身就是快节奏社会,时间精力有限
哪个正常成年人死磕那耗时间?小岛说MH是中学生游戏一点没错,小p孩才会这么玩
当年我玩PSO还2000小时呢,各种打法基本上都发掘尽了,现在一个游戏能让我玩20小时就算成功了


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引用:
原帖由 tommyzzj 于 2013-4-7 20:49 发表
半小时打一个BOSS算拖沓的话那旺达怎么算,以普通操作水平的话
旺达普通难度哪个boss能要半小时?比拖沓程度,没见过比MH更厉害的了



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