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[业评] 小天天:凡是不使用AMD处理器的电脑我一概否定。

最开始是买电软,大约02、03年的时候UCG和fami通合作了一阵子,整体质量大幅提升
无论咨询、攻略、排版、印刷都把电软秒到姥姥家,相比之下电软显得非常粗糙

首先放弃了电软,然后06年左右也彻底放弃UCG转投网络
UCG最失败的就是继续走杂志路线而关掉了levelup,目光短浅之举
以当年levelup的人气度领先一步走网媒+bbs的道路现在哪来的tgbus之类?
混的最差也是多玩的档次,哪像现在弄到快关门了

其实电软能苟活那么多年已经算是奇迹了,买杂志有个惯性消费问题,03年那阵子我都已经忍了很久才决定不买电软的
搞成那b样纯属自己找死,我跟某些八卦玩家不一样,玩的是游戏不是玩厂商,UCG是个非常务实的杂志,各方面扎扎实实有条不紊
记得最后一阵子买电软也就看看小编乱侃,其他直接跳过,阅读性太差了
但我印象比较深的是西林,而不是天师,龙哥也有些印象

UCG小编我印象最深的是泰坦,而不是很多人挂嘴边的多边形、G哥、胜负师等等

游戏批评是个很有深度而且很小众的活,和影视文学音乐评论一个路数,注定是象牙塔的东西
毕竟游戏对绝大多数玩家而言只是个简单的消遣品,没有研究的价值和意义


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引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-11 21:43 发表
posted by wap, platform: iPad

精美的厕纸还是厕纸。
别弄得自己好像很高贵一样
敢说网络不方便的年代没把杂志当宝捧着看?
没有这种经历都算不上玩家



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引用:
原帖由 KIREEK 于 2013-11-12 09:30 发表


感觉早期MH的路子就是借鉴当年的PSO。
可惜SEGA整体不给力,导致梦幻之星整个系列现在就这样了……
反正PSO2我没体会到能给我PSO时期的那种感动。
3D动作网游这个类别里PSO是元祖级别,后面同类多少都抄过
不过MH的整体思路还是成功的走向了另一个方向,全场以BOSS为绝对主导
后面棒子出的龙之谷、洛奇英雄传之类比MH更接近PSO

然后tera的开放世界地图又引出了剑灵、天涯明月刀、龙剑之类的玩意
pso2在战斗系统上做的还是可以的,但其他各方面细节太粗糙了
光一项美工就被pso秒到渣(美工外包给上海了,就这个德行)

还有pso2这萌化的趋势越看越恶心,其他诸如抽奖、任务设置等都让人无语……
自认资深pso fan,ol2也只是坚持了100多小时而已,我看3A在psv的nove没准更能战


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-11-12 13:01 发表
posted by wap, platform: iPad

PSO在我心目中只有EP1+EP2才是永恒的经典,

后来的PC上的Blue Burst已经开始掉漆,纯狗尾续貂。

PSO2的BETA与开服后玩了,迅即放下,默然,

开始接受原祖PSO系列已死的残酷 ...
ep1+2确实是最高,bb那时代st已经高度重组了,ep4也不关中裕司的事了
pso2也不是st名下做的吧,st现在成了sonic专用组了,而且做的大多都是垃圾……

sega真是不行了,能打的监督几乎跑光了,尽早关门算了

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