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总有人非要说SF系列招式真实,看看人家制作人怎么说的。

引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 17:13 发表

3d的招式也未必真实,铁拳是突出的例子。
虽然会被群殴
但我还是质疑TK到底是不是真正的3D格斗
还是说我被VF3之后的理念毒害的太深了


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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-19 17:29 发表
格斗游戏才不讲什么“底子”,唯有勤练才可能强。虐新人也要看什么样的新人。对一个没怎么碰过格斗游戏的新手你能在新游戏上虐他一把这谁做不到。但要是换个之前KOF、GGXX玩的很棒的新人你再来试试?话说经常看到些S ...
请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?
把KOF GGXX的经验全都清空然后以一个白板的身份重新练SF4?



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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 09:57 发表

那玩SF2的又凭什么能在新游戏上虐别人?
KOF GGXX经验清0后至少还有操作上的优势,SF2玩家漂白后还能剩些什么?
SF系列真正成熟起来是从2X开始的
操作优势是指什么?
这么说吧
你让一个GGXX或KOF打得很好的人去玩VF会有什么结果呢?
能凭在2D游戏里练就的所谓操作优势打得有模有样么

另外我玩格斗游戏的操作是很差的,到现在我连4的必杀SC接UC都接不好,不过这并不妨碍我用guile直接用普通技把对手玩死
很多会SC接UC的玩家出去却还是被虐

2D格斗的底子不仅仅是措招搓的多利索,我当年练KOF97把各种一击必杀无限连什么的都练得非常娴熟了
结果遇到打SFZ的高手却赢得非常费劲,因为人家立回玩的比你强


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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 13:21 发表

是我思维不够跳跃还是你理解能力有问题…………我之前就说了格斗游戏不讲“底子",要强唯有勤练
操作优势是针对SF系列综合来说,但也不排除也有Z3和33这样对操作要求较高的系列作。但貌似我没说有了操作优势就能随 ...
没有底子拿什么练

底子并不仅仅是操作,还有一些对战的基本常识
立回,2HK倒地,2HP对空等等
这些在大部分主流正统2D格斗里面都是共通的

谁敢说不需要这些底子自己待在家练练就能出去耍耍还不丢人现眼?

我在01年之前2D格斗自认还是有点水平的,3.3上来都可以和别人战两局,不会B也没关系,靠择也还能拼一气

可我第一次玩VF3的时候是什么德行我现在都不想再提

后来自己买了DC,刚开始整天躲在家里练VF3,结果出去还是被人切
因为我连最基本的理念都没有,还像2D格斗那样用PPP2K和PPP7K骗中下段,结果当然是被K了
后来看电软,又找人学习才有了点样子
之后再接触VF4的时候就不像3代那么惨了
到了5代我已经不练了,直接就可以下场对战了,输赢不说,至少不会丢人现眼了

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引用:
原帖由 md2 于 2010-3-22 17:34 发表

小野義徳:我渴望制作恶魔战士系列的新作
小野大神我求你了
别再糟蹋经典了

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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 17:39 发表

“请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?”
既然你自己也说了2D格斗游戏很多东西都是相通的,那我问一句你又凭什么认为SF玩家一定能在新游戏上完虐其他格斗游戏玩家呢?
另外这贴子说的是2D格斗游 ...
SF是现代2D格斗的基础,最基本的2D格斗理念基本上都是SF创立的
这套理念基本上在现行的2D格斗里都是通用的
如果你非要说不承认这套最基本的东西是底子的话
我也只能说还是去打魔强统一战吧,那个是可以无视SF系统的

还有,我也只是说底子厚至少不会丢人现眼,可没说一定能赢

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突然发现被转移话题了
不是SF底子厚就牛
2D格斗的底子厚才牛
SF4的斗剧比赛却被KOF玩家拿冠军是为什么呢
因为4又回到了2D最基本的立回战
立回底子厚的KOF玩家自然可以很快的找到感觉了

我在这里发帖的时候我旁边看着的朋友们都想笑

他们给你推荐了个帖子建议你看一下
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1

[ 本帖最后由 lilit 于 2010-3-22 18:09 编辑 ]

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LS举的3.3的几套连续技除了双吹需要掌握一下技巧其他的并不难吧
necro的1HP*6倒是可以拿来举例
话说sliding虎扑*N在实战中确实不多见啊

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2010-3-25 14:39 发表
08年斗剧33决赛就有移动虎扑子的。
能将高回报实用性难度完整结合在一起的,33绝对是个典范。。
曾经自己在家狂练移动虎扑练了三个月,最多就连到第三次,最后放弃了

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其实这个帖子从28、29楼开始就跑题了
大家都打住吧
我和use2本来是想就打游戏需不需要“底子“开始争论
我还怕引发战帖开始还故意拿2D3D格斗来比较
可惜过了一会儿就绕进去了
结果最后还是演变成2D格斗内部互相争了
这个区一向比较和谐,人身攻击就大可不必了吧

[ 本帖最后由 lilit 于 2010-3-25 17:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 720 于 2010-3-25 18:01 发表
其實你憑sf2的底子,能贏的都是些不會玩的人。
一個以前只玩sf2的人和一個只玩kof的人打,未必就是sf2玩家勝利。

所以靠自己玩sf2虐過幾個路人的,就不用老出來說事了。
我的操作很差,反应也不行,立回凑合玩玩,到现在还能和别人打打SF4全凭的是玩了十多年2D格斗的经验了
我推荐的A9的那篇帖子里有人说得很明白,玩不同的2D格斗留下的底子是不同的,玩好不同的2D格斗所需要的条件也是不同的

我现在的情况是根本没法打GG,因为GG玩的就是操作和快节奏的压制与反压制
KOF可以适当的玩玩,靠的是97、98的底子,去年和朋友打了打12,只知道打立回,每次都要耗到结束才分出胜负
SF2X我也玩不好,因为立回不占优势加上反应跟不上
SF4可以和一般的对手打,靠的是KOF的经验

我研究的最多的2D格斗是KOF98,SFZ2,SF3.3

忘了说了,就是因为不练,所以现在只能吃老本了

[ 本帖最后由 lilit 于 2010-3-25 18:27 编辑 ]

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我打SF4也是靠着KOF的底子打的
2X我从来都是被虐的

[ 本帖最后由 lilit 于 2010-3-25 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 720 于 2010-3-25 18:38 发表
那你不是很喜歡跳?

大忌啊
我不喜欢跳
当初打KOF打得很high的时候被玩Z2的女武神日得很惨
之后我就再也不敢跳了,然后就是只用女性格斗家队只用普通技把对手KO
到现在就是用guile只用普通技把比较菜的对手KO :D

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引用:
原帖由 720 于 2010-3-25 18:49 发表
我到是所有的格斗都玩過一段。。

不過3d實在是。。。玩不出味道
3D格斗必须抛弃2D的思想套路
我从00年开始正式接触3D格斗(VF3)一直练到05年(VF4E)
到现在仅仅是摸到门,进都进不去

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-3-25 19:19 发表
格斗游戏也是游戏,太认真就输了。
放松心情,享受快乐。
当初虐我现在虐不了我的请闭嘴

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