小黑屋
原帖由 人活百岁也是死 于 2010-3-19 17:13 发表 3d的招式也未必真实,铁拳是突出的例子。
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原帖由 use2 于 2010-3-19 17:29 发表 格斗游戏才不讲什么“底子”,唯有勤练才可能强。虐新人也要看什么样的新人。对一个没怎么碰过格斗游戏的新手你能在新游戏上虐他一把这谁做不到。但要是换个之前KOF、GGXX玩的很棒的新人你再来试试?话说经常看到些S ...
原帖由 use2 于 2010-3-22 09:57 发表 那玩SF2的又凭什么能在新游戏上虐别人? KOF GGXX经验清0后至少还有操作上的优势,SF2玩家漂白后还能剩些什么?
原帖由 use2 于 2010-3-22 13:21 发表 是我思维不够跳跃还是你理解能力有问题…………我之前就说了格斗游戏不讲“底子",要强唯有勤练 操作优势是针对SF系列综合来说,但也不排除也有Z3和33这样对操作要求较高的系列作。但貌似我没说有了操作优势就能随 ...
原帖由 md2 于 2010-3-22 17:34 发表 小野義徳:我渴望制作恶魔战士系列的新作
原帖由 use2 于 2010-3-22 17:39 发表 “请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?” 既然你自己也说了2D格斗游戏很多东西都是相通的,那我问一句你又凭什么认为SF玩家一定能在新游戏上完虐其他格斗游戏玩家呢? 另外这贴子说的是2D格斗游 ...
原帖由 一直都在胖 于 2010-3-25 14:39 发表 08年斗剧33决赛就有移动虎扑子的。 能将高回报实用性难度完整结合在一起的,33绝对是个典范。。
原帖由 720 于 2010-3-25 18:01 发表 其實你憑sf2的底子,能贏的都是些不會玩的人。 一個以前只玩sf2的人和一個只玩kof的人打,未必就是sf2玩家勝利。 所以靠自己玩sf2虐過幾個路人的,就不用老出來說事了。
原帖由 720 于 2010-3-25 18:38 发表 那你不是很喜歡跳? 大忌啊
原帖由 720 于 2010-3-25 18:49 发表 我到是所有的格斗都玩過一段。。 不過3d實在是。。。玩不出味道
原帖由 地狱女武神 于 2010-3-25 19:19 发表 格斗游戏也是游戏,太认真就输了。 放松心情,享受快乐。