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画面帧数问题!

帧数只要不是太低都不会出现大问题
出问题的是帧数不稳定,这个很要命
好和坏通过对比才能看出来,所有的都一样,当然就没人在意了


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引用:
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-10-22 14:46 发表
posted by wap, platform: UC

fps都是24帧吗?
24帧的fps会死人的



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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2010-10-22 19:14 发表
日本的SONY 高端电视都带2X或者4X 8X的MOTION FLOW功能,插桢补桢.30一律变60~所以画面专心做好1080P足够
想问一下补帧的原理是什么
假如一个游戏是20帧的,怎么能补到60帧?
难道要先读出两帧画面然后根据这两帧画面插中间的帧?
那么会不会造成延迟呢?


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