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好文分享:【2D格斗游戏何去何从?】

什么时候能出现超越3.3的作品啊


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从玩到SF4第一天就开始黑这游戏的路过
平衡性差,目押无脑,判定有问题等等都是次要的
最主要的是这个游戏没有一个严谨的系统
攻守严重失衡
saveing attack这个系统的设计初衷应该是仿照3.3作为守方转攻用的
但是现在大家都知道这玩意儿除了saving cancel之外也没什么大用场了
本来是防守方该用的系统却被防守方弃用
这是sf4这个游戏最大的悲哀



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