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3D格斗游戏能加入真实物理效果吗?(真实物理效果,不代表完全写实)

引用:
原帖由 breadabo 于 2011-4-8 12:42 发表


问题肯定会有,不过并不是完全无法解决啊。比如像铁拳连击系统里面的打击次数越多,人物飞离的速度越快,这样的设计还是可以保留。

我只是在想格斗游戏如果不确定性更多一点会不会更有趣。因为每一次浮空状态 ...
这种不确定因素会导致这个游戏无法称之为游戏


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