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游戏猎头 招聘程序多个职位
mpxxiang
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发表于 2011-1-6 11:59
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学历
: 大专
性别要求
: 男
年龄要求
: 20~40
公司名称
: 世纪天成
薪金
: 面议
工作地点
: 上海
职位
: 程序开发
是否应届
: 非应届
专业
: 游戏类
工作性质
: 全职
有效期至
: none
服务端程序
1、主要负责游戏逻辑功能部分,在已有的服务端整体构架基础上,编写相应的功能模块;
2、负责与客户端开发人员共同讨论制定游戏功能模块的开发计划并完成代码编写任务;
3、编写相关开发文档;
职位要求:
1、精通C++面向对象编程思想,熟悉游戏大世界中地图对象管理、事件驱动,AI设计等等的代码抽象封装实现,要求模块化,可扩展,必须跨平台;
2、熟悉网络socket通信编程模型及C/S封包协议;
3、能熟练编写针对特定数据库的高性能SQL语句及设计数据表结构;
4、需要有C++与常用数据库MySQL、MSSQL的编程经验;
5、了解AS3,能看懂Flash客户端代码;
6、热爱体育,热衷游戏开发;
7、有LUA开发经验者优先;
8、有AS3与C++通信编程经验者优先;
9、有Linux网络游戏服务端开发经验者优先;
游戏服务端工程师(3D)
1、主要负责游戏逻辑功能部分,在已有的服务端整体构架基础上,编写相应的功能模块;
2、负责与客户端开发人员共同讨论制定游戏功能模块的开发计划并完成代码编写任务;
3、编写相关开发文档;
职位要求:
1、精通Linux C/C++ 编程,熟悉TCP、UDP等通信协议;
2、有参与大型3D网游服务端开发的经验,对游戏服务器架构有较好的理解和实践;
3、对大规模集群的网络开发、网络架构、负载、优化有深入研究;
4、能熟练编写针对特定数据库的高性能SQL语句及设计数据表结构;
5、热爱体育,热衷游戏开发;
6、有成熟项目开发经验者优先;
游戏服务端工程师PHP
1、负责游戏服务端整体架构的建设和把握;
2、负责游戏逻辑功能,在已有的服务端整体构架基础上,编写相应的功能模块;
3、负责与客户端开发人员共同讨论制定游戏功能模块的开发计划并完成代码编写任务;
4、编写相关开发文档;
职位要求:
1、本科以上学历,要求有3年以上相关工作经验;
2、精通PHP语言,对前端和后台有较全面的技术能力、尤其是大型Web架构和负载的经验;
3、熟练使用MySQL,MsSQL等数据库;
4、熟悉常见Web 服务器原理及应用,熟悉Linux C网络编程;
5、有成功的Web Game项目开发经验优先;
6、熟悉与Flash 客户端交互方式者优先;
7、热爱体育,热衷游戏开发;
游戏客户端工程师
职位描述:
1、设计游戏客户端功能模块,根据构架设计某一功能模块;
2、负责实现某一功能模块,根据需求完成客户端功能模块的相关编写;
3、负责功能编写客户端功能模块的详细计划;
4、协助其他开发人员以及策划、美工实现具体场景,以及场景测试
5、编制相关的开发文档
职位要求:
1、本科以上学历,1年以上flash游戏开发经验;
2、对游戏有良好的感觉,并对市面上的流行游戏有深入了解和思考;
3、 能熟练使用flash as3编写应用,对as3语言有很好的理解,能够熟练使用Flash develop、Flash cs4、Flex builder等开发工具
4、了解flash的服务端的通信方式;
5、有良好的面向对象编程经验;
6、有flash相关作品,或者flash网页游戏成功经验者优先;
7、具备良好的身体素质,掌握时间管理的概念,喜欢有挑战性的工作;
8、热爱体育运动和游戏
服务器网络底层工程师
职责:
•负责客户端/服务器底层网络维护
•负责服务器安全保障
•负责数据库服务器开发
•测试服务器稳定性
要求:
1、 精通C++
2、 熟悉Windows 网络API(Socket/IOCP)
3、 熟悉游戏服务器端网络架构
4、 为人随和,易沟通
5、 熟悉Visual Studio 2008开发环境
优先考虑:
•行业经验2年以上
•熟悉软件加解密
•软件测试经验
优先考虑:
•行业经验2年以上
•熟悉软件加解密
•软件测试经验
3D客户端图形引擎工程师
职责:
•按时完成分配的工作
•配合主程进行技术研究
•按项目需求实现指定效果
要求:
1、精通GameBryo。
2、精通DirectX SDK。
3、了解COM理念。
4、游戏行业(程序设计)从业1年以上。
5、为人随和,易沟通。
6、熟悉Visual Studio开发环境。
7、精通C++。
优先考虑:
• 熟悉C#,.Net Framework。
3D客户端主程序员
职责:
•设计、管理游戏框架
•管理客户端开发人员
•管理客户端版本
•协调服务器,客户端图形引擎,客户端物理引擎的工作
•制定客户端程序的开发规范
要求:
1、熟悉GameBryo。
2、熟悉DirectX SDK。
3、熟悉Windows SDK的窗口系统部分。
4、熟悉COM理念。
5、游戏行业(程序设计)从业3年以上。
6、视程序设计为艺术,为爱好。
7、为人随和,易沟通。
8、理念:架构至上。
9、熟悉Office Project2007,可管理5-10名客户端程序有序工作。
10、熟悉Visual Studio 2008开发环境。
11、熟悉UML。
优先考虑:
• 熟悉Lua脚本语言。
• 熟悉CEGUI。
3D客户端物理引擎工程师
职责:
•按时完成分配的工作
•配合主程进行技术研究
•按项目需求实现指定效果
要求:
1、熟悉PhysX物理引擎。
2、熟悉物理算法,在排除时间限制情况下可自己完成商业物理引擎
3、了解COM理念。
4、为人随和,易沟通。
5、熟悉Visual Studio开发环境。
6、精通C++。
有限考虑:
• 熟悉Havok,ODE等物理引擎
• 熟悉C#,.Net Framework
有意向者可以联系QQ: 2 7 1 1 9 3 6 8 4 (加时请注明职位)或者直接投递简历至
miller-mpx@celthr.com.cn
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发表于 2011-1-11 11:13
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