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[老游杂谈] 你们就没有觉得GBA上的恶魔城白夜协奏曲画面非常精美吗?

最近在攻略月轮,感觉DSS系统挺有意思,手感也比较硬派。
白夜画面挺不错的,很阴森的感觉。表里城流程也比较长。音乐真的是比较糟糕,但配合画面有一种更加阴森的感觉。
晓月流程偏短,魂系统比较有意思。

DS三作,只有苍月是完全被触摸屏毁了,封印系统太SB了。迷宫画廊和刻印都是比较上乘的。


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原帖由 china_ktv 于 2019-7-30 17:05 发表
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DS的苍月有去触摸补丁,不过只能打在美版ROM上
我有日版的



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原帖由 KYOJYF 于 2019-7-31 08:52 发表

有无汉化版的?那触摸确实影响节奏。
汉化版的有


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原帖由 @性感枪手  于 2019-7-31 20:25 发表
这几作品和月下出个实体PS4版 就公德无量拉!
fuxk konami

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原帖由 tghtao 于 2019-8-5 12:59 发表
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还是喜欢月轮的那种阴暗且有些恐怖的画面风格。难度也配得上恶魔城的title
最近月轮中,真的欲罢不能。

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NDS苍月魔封阵简化版,汉化版
各位自取

链接:https://pan.baidu.com/s/1Dn_kroSTsoOZPfF_Ju0k2g
提取码:uwyu
本帖最近评分记录

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原帖由 limited 于 2019-8-8 13:23 发表
对了,GBA三座里面月轮的人类敌人是叫做休的师兄,晓月是尤里乌斯,白夜里面是什么?一点印象没有
拆迁队大队长马克西姆

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引用:
原帖由 arex 于 2019-8-8 16:52 发表


因为那个年代GBA的瞎眼屏,不描边根本看不清楚角色,前作月轮就是瞎眼的典范

当然白夜有点儿矫枉过正了,晓月稍微收敛一些
月轮用背光版sp非常好看,初代gba只能233了

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