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《战争机器3》多人模式更新一览

多人demo明年上半年出。要点简单翻译自下面的网址,有视频看,视频里有穿橄榄球服的角色出现……
http://uk.xbox360.ign.com/articles/112/1126271p1.html

最大的变化是取消之前玩家之间互联的主机系统,改为专门的服务器,解决主机优势问题;

游戏模式方面,队长保卫和挟持人质合并为新模式“挟持队长”。不需要把对方队长击倒后带到固定地点了,只要抓30秒。队长会有按B键挣扎的机会,还能按LB看到对方的人的位置(可以通报自己的队员?)

山丘之王和拓展领地合并。

一级战区和处决合并为team deathmatch。队伍成员共用积分,一共20分,随便谁死都扣分,扣完比赛结束。另外,人死了以后,出生点的位置不再固定……

武器也有一堆信息,我没细看。大致有把很吵很重一开枪绝对就会暴露自己位置的“狙击枪之母”。炸雷可以插在建筑物表面,烟雷扔出去以后不再会“嘀嘀嘀”,而是直接炸。

还有一个比较大的变化是等级系统。你在游戏里做的事情基本上都能带来经验,杀人、救人、抢地盘。但战争机器3的经验和等级,绝不仅是一个简单的数字。

根据你在游戏中的表现,你会获得缎带(ribbon)。比如连杀五人,或是第一个死掉。还会获得一些奖章(medal),它基本上相当于一些小的成就,比如爆头多少次或是喷子杀人多少。缎带和奖章会决定你的称号(title)。比方说,你是一个老练的狙击手,那么长久之后,你会获得一些别人没有的特殊称号。

你可以跟好友比较勋章和称号,但还不仅是这样。你玩游戏的过程会有更深入地影响……

打个比方吧,战争机器的处决技是一绝。在战争机器3里,一开始大家都只能用一个武器的基本处决方式,但是如果你一直用一直用,你就会解锁这个武器的高级处决方式,继续掌握高级的之后,你会解锁更多……用越高级的方式处决敌人,你会得到越多经验值,一旦你完全掌握了一个武器的所有处决方式,你就可以狂按手柄的处决键,长时间处决一个敌人……

人物移动更敏捷了,准星更真实了,在你看到一个敌人时,可以按Y,在他头上放一个小圈,跟踪几秒钟,也警告你的队友。每场比赛开始前,都会有一张简要的地图预览,显示武器点和出生点等细节信息。人物倒下时狂按A可以提供两个选择:救活自己或是躲起来。

另外,Epic还会提供一些疯狂的东西。比如一些可解锁的怪角色,他们称为Mutator。他们随等级提升解锁,可以用于多人模式。所谓的怪角色,就是在外观和行为上发生一些变化,比如说一个大头马科思,或者声音很怪的多姆。或是视频里出现的那个,橄榄球装的cole。


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