大侠
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1.泛型支持太挫了,感觉是语言设计者左右为难的结果,类型不动不静,要么就干脆动态根本就没泛型什么事了嘛 2.语言层面没有线程概念,虽然把事情简单了但是某些时候特别不方便 3.闭包支持严重不足,只支持返回本地的闭包 4.没有metaprogramming 5.getter setter那叫一个(仅次于java的)恶心,IDE还不支持自动生成 6.没有mixin机制,某些需要类似多继承(注意是类似,多继承被证明是一个失败的设计,但是Mixin不是)的场合相当难办,需要非常难看的interfacehack 7.基础库缺少常用的数据结构,写个链表写个sortedTreeSet都要自己动手(嘛..这不算语言缺点..我只是想说在AS里面写一个数据结构比在ruby里面写一个同样接口的数据结构实在麻烦太多了)
原帖由 shinken4503 于 2011-10-17 12:09 发表 好吧,那我想问一个问题,为什么AB现在都不能像NICO那样,弹幕的字号不能和播放窗口同比放大
原帖由 炎怡 于 2011-10-17 12:26 发表 恩,你说的这几点,现在部分有改观。 说几点,as3语言是不带任何跟线程有关类库是因为flashplayer播放器这个东西是不允许用户是用线程,其实fp是可以支持多线程,只是adobe不允许使用多线程,因此大家才使用自定 ...
原帖由 zcomic 于 2011-10-17 12:54 发表 AS说到低就是个软件附属品,就好比你指望一个3D软件的自身脚本功能有多强大,纯属不现实啊。 这种东西就不能拿它当一个独立语言这样的层次来看的 就好比手机拍照功能,拿它跟专业单反比纯属蛋疼行为