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原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 13:01 发表 对,没有订阅制下你会买的游戏数量远小于XGP的阵容数量,而且有几个游戏你还不准备在XBOX平台消费,但现在这些游戏都被收入在XGP这个组合套餐里,你仍然可以按照你上面假设的方式去买断,但你肯定会选择XGP对吧
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 13:11 发表 这就是我为什么说大部分玩家都会接受这种组合金刚式的订阅制,如果只是把所有大作收入进订阅制很可能面临成本问题无法持续,所以游戏阵容的安排和组合就是订阅制能否可持续的关键,也就是说微软的订阅制已经是2.0的 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 13:58 发表 我说的大作就是3A头部游戏,类似星空和光环无限这个体量级别的,昨天发布会有几款这个级别的游戏? 微软是吸取了任天堂对游戏定义的理念,任天堂的理念就是大作不以成本决定,2D银河战士是大作、大乱斗是大作、 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 16:31 发表 光环无限的体量测定肯定要包含多人部分的,用不用重复材质是制作技术和效率问题和体量无关。