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[业评] R星的游戏,做任务是不是往自由度越来越低的方向发展?

从GTA4开始,R星就是story driven的了,但你非要拿RDR来做例子那又更特殊一些,RDR一代就被批评过慢节奏演戏,比它晚出的GTA5并没有这个问题,而RDR二代是在一代基础上变本加厉,并不是在GTA4、5基础上
你觉得GTA5互动电影自由度低了,然而GTA5主线外留给你发挥的余地比RDR可多多了,比如现在司空见惯的抢战斗机在单机剧情就没出现但你可以抢,还有地铁的部分也是一开始就做了没匹配任务,往邪教送人给他们吃这种任务也不能说自由度低吧


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说起来,既有story driven 又有高自由度的,NDS上的唐人街算是一个,就是不晓得R星为什么没兴趣继续了
同是贩毒,唐人街比GTA5的可好玩太多了



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