» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

目前对宇宙机器人的好评,恰恰是因为玩过的人不够多

机器人跟PS 30周年强相关,它跟之前手柄教学的区别就是把原先的彩蛋直接做成关卡和任务了,不是露个脸做个角色放那,而是你真的能感到它有意识地把致敬对象的世界观和设计都缝合进来。比如有一关的设计风格就雷同PS2版魔界村,不方便单独做关卡的寂静岭角色也缝这一关了。索尼自认的招牌游戏对应每个时代的大舞台,捉猴啦对应PS,战神对应PS2,乐可乐可对应PSP……比较讽刺的是这里面的战神也是新战神了。
关卡设计上,说学马里奥的可能没玩过卡比,它的跳跃方式和战斗模式都高度接近卡比而不是马里奥。
欧美媒体一股脑打好评可能纯属看索尼的面子,泥潭这种热爱Playstation 到恨不得每个月把电软挖出来鞭尸甚至有个任黑就叫乐可乐可的地方,说理解不了这玩意的情怀,连看都看不下去,也是非常神奇了。


TOP

引用:
原帖由 BritishSaber 于 2024-12-15 17:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
银河对大部分玩家有一个缺点是没法长时间游玩,当年玩的时候玩40分钟就得休息休息,举的手累,这个和alyx还有wiiu系游戏很像,当然wiiu有pro手柄,但是大部分玩家没买。所以就没法想 ...
你说的这些,并没有任何一个历史地位真能跟马银比肩,或许传送门可以,问题是传送门刚出来时媒体评分并不特别高,然后确实又有很多媒体把年度游戏评给它,然后多年后这些媒体又写回顾文章说马银是这个世代最佳
一年最佳不是马银,十年最佳却是它,就这么扯淡
但是排除掉这几家活笑话,马银当年是拿了IGN、gamespot、kotaku这几家高权重当时口碑也正好的媒体年度的,VGA相比之下还是格外小丑



TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-12-15 18:13 发表

什么世代,哪个世代,评个WII最佳得了,本来也没有标准答案的东西
https://www.eurogamer.net/games- ... -super-mario-galaxy
这个公案名气不算低了,eurogamer没有把马银评为它的年度游戏


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博