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密特罗德 生存恐惧不好玩

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原帖由 fooltiger 于 2023-5-31 14:39 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得现在如果有人发个贴说NS上的天剑不好玩,那应该还是挺正常的吧,OOT那套玩法太古了啊。
生存恐惧在系列里的创新超过天剑了吗,没有吧。
不就是这么个不上不下的游戏,觉得不 ...
例子举的不好,天剑最不好玩的点在于强行体感,哪怕到了switch上也没改好
相反要是任天堂肯再做一个黄昏公主出来,谁跳出来说过时了照样会被喷不懂欣赏的
何况塞尔达很多元素在狂吹两代里也继承下来了,正统银河城就剩这么一个独苗,肯做下去都是情怀,还喷啥,对不上电波别玩呗


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引用:
原帖由 psi 于 2023-5-31 16:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
黄昏公主貌似当时在任饭里评价就不咋滴
那你认识的任饭跟我认识的是两种人,黄昏是面具之后狂吹之前唯一被普遍认可的3D塞尔达



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