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[业评] 分析:任青和软饭sega遗老遗少的区别

http://stocks.finance.yahoo.co.j ... f&z=n&p=m65,m130,s&a=v
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先说说股价问题吧,任地狱这些年确实经历了大起大落,一时爬上10兆高峰现在又落回DS前,一时成为日本第二现在则跌到十多二十位了。如果不看它的难兄难弟索尼,那实在是不堪入目的业绩。
然而,这是因为任的策略不对么?
金融危机后,日本股市极其低迷,连日企之王丰田的市值也缩水了70%,不过缩水自然不是同比缩的,有的企业仗着政府扶持逆市不动如NTT,有的则多多少少受了救市的恩惠——其实家电业正在其中,从其他家电企业股价都可以看出,虽然从索尼股价看不出来。任天堂业务大头在海外,日元升值造成了近年的亏损,从不贷款,也未见有什么补贴,这些客观因素的作用恐怕都大于任在游戏市场失策的影响。
当然,任地狱没有不焦急,否则3DS和wiiU不至于这么匆忙推出,但在它重新盈利之前,股价要升不太可能。
至于比它更惨的索尼会怎样摆脱困境,我不了解。


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除了谈股价,这个帖子的主题基本上是:
-任地狱都不敢出个战神GT跟骚泥斗,赢了又如何?怂逼!
-任地狱有的马尿塞尔达骚泥主机不也没吗?
-马尿我可以拿瑞奇叮当代替,马车我可以拿……任地狱主机上有战神这样大气恢弘的动作游戏吗?
-为啥要有?
-没有吧!怂逼!

总结:任地狱的马尿不过是一个动作游戏,马车不过是一个道具赛车,塞尔达不过是一个冒险游戏,口袋不过是玩收藏,挖尿造不过是小游戏合集,密特罗德不过是一个迷宫游戏,大乱斗不过是一个喧哗格斗游戏,节奏天国只是打节奏而已。而它没有战神这样大气恢弘的动作游戏,没有GT这样来福丝带奥的赛车游戏,没有神海这样环境多变的冒险游戏,没有怕他碰这样让楼主认为很神的节奏游戏,这样的阵容居然赢了骚泥,胜之不武!



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