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» [原创]闪亮银枪游戏系统介绍
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[原创]闪亮银枪游戏系统介绍
mike1111
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发表于 2006-11-17 18:08
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[原创]闪亮银枪游戏系统介绍
本文是原创,并非转载。因为闪亮银枪的系统比它的第2代斑鸠复杂了很多,因此来一个全面的游戏系统介绍。
此游戏需要花费相当长的时间来研究它,笔者用了120小时都觉得还有很多东西自己玩的不够好。或某些地方没有处理好。
可研究的地方相当的多。而土星模式的rs(闪亮银枪)由于比街机版在第5关增加了了一次巨型战舰boss 和第6关增加了3个
原创的boss。而难度大为提升。
1.游戏的模式和难度选择。可选arc (街机模式)和sa(土星模式)而难度从very easy 到 very hard 。 sa模式的very hard 是我见到所有stg
游戏中最难的。
2.游戏的save.每次游戏结束都可以save ,下次游戏从标题画面可以选择 save file 1 ,保留你上次游戏的武器等级。如上次游戏a/12.b/10
c/12 这次游戏开始就有这些等级,可以痛贬boss 拉。。。。。
3.options+. 算是游戏的隐藏模式。
开始时候都是X 达到条件都会开启。
关卡选择。完成arc模式或玩游戏3小时。
游戏速度。有8种速度选择,让你熟悉游戏。完成sa模式或玩游戏6小时
最后2个很变态的条件:
看hit数 需要游戏12小时。
玩家速度(这个游戏速度不同,但是却比游戏速度实用的多。rs本身没有speed升级) 需要48小时游戏时间。。。。。。。。。。。。。。。
也许大家都知道的事情:
同时按下start+x+y+z就是reset.......
把闪亮的盘放入电脑会有相关的图片和文字。桌面很棒的。。。。
游戏结束的staff ,按a能增加速度。。。。。。。
在score rank 输入 aaa 屏幕会出现BYE。,而不是你输入的aaa 哈哈。
4.最主要的也是最吸引人的。得分系统,也是最复杂的。。。。。。。。。
本游戏有很多的得分方式,下面一一说明。
1.擦弹得分,现在cave的游戏很喜欢这设定。在你的飞机离子弹很近的时候会得到分数,rs游戏的判定不大,机翼不算。只有中间的一段,所
有让机翼擦弹就可以了。。。靠这个可以骗人,比如3b的boss 最后的激光柱。
2.boss战得分。每次boss战后都要有个得分情况
Destruction Rate Bonus 这是所破坏boss的百分比的统计,除了后期的boss ,其它boss都有很多部分组成。如何把这些部分都打掉就是个问
题了。满分是100%,boss随着自己的非主部分被破坏,主部分的子弹也会更猛烈的。
Destruction Bonus 破坏boss的得分,如果rate是100%就是满分。如果boss自爆了。。。。。。。。。。就没分。每打一个小炮台都有分的,
贪分的人还是争取都100%
3.狗狗得分。狗狗是隐藏的,必须用b+c 这个武器才能探索出,一共有30只狗狗。
武器得分。这里要说下7武器。
按键 武器名称 得分方法
a vulcan = 用2个主子弹(就是最开始的2个)打200下
b homing = 打300下
c spread = 打16下
A+B/Z homing plasma = 锁定一个目标10秒
A+C/Y back-wide = 打300下,而且不能有任何子弹没击中目标。
b+c/x lock-ons = 在1个目标锁定至少15秒
a+b+c/r radiant sword = 在某个目标上连续打击5秒(boss战能做到)
4.最重要的chain得分。闪亮银枪的chain不像它的续作斑鸠那样简单,1个同一颜色的为1 chain.估计是闪亮的chain过于复杂了。对于一个stg
来说,所以斑鸠采用了简单的风格。
打击3个同颜色的算1个chain,这就是闪亮的基本chain 。有一种隐藏的chain 就是打击1个或3的倍数个red,然后打1个blue,然后再打一个yellow就得
到10000,每打一组(3个)yellow 加10000分,再打一组yellow就是20000,依次类推。(第一个打的黄的也算chain里)
为什么说闪亮的chain复杂呢?
先说个情况:游戏中的大型飞机如带炮头的,单独的炮头不算chain里。就是白打,只有消灭了整个才算1个。
每种飞机的点(我称为point,呵呵)都不一样的。例:3a开头时候的小飞机,红的是40点,每个。而3b开头的红色炮台呢是50点,3a时候的大
型红色飞机(带炮台的)是120点。所以计算起来就麻烦不少。
下面以3a为例:
- R R R R
-
- R R R
-
- R R
-
-
-
-
- y r r
- y b
- y r r
- y b
- y ___ r r ___
- y | Y | | B | b
- |___| |___|
-
- ___
- r r r | R | b b b
- r r r |___| b b b
-
-
-
-
- y
- y
- y
- y
- y
- y /
- \
-
- b b
-
- b b
-
- b b
- \ /
- \ /
-
-
- r
-
- r
-
- r
- r /
- /
- r
-
- r
- \
- \
r=小型红色飞机, R=大的红色飞机。
为了获得高分首先要利用secret chain.先打6个r,然后打1个b,再打6个y.这样就获得了20000的隐藏y的高分。然后R出现,因为它的炮台不算
chain里。所以可以打掉它的炮台。主体不能死。这时,左面出现了6个r,右面出现6个b都不打,因为sercet chain 还能继续连.然后到左面去
打6个y和Y,这时从中间出来6个r,打死5个,再打R(已经打掉炮台的),再打右面的B的炮台,然后消灭所有的R.
有公式关于chain得分的。就是V*(A+B)
这里的V是第几chain.如打3个r,v就是1,打6个v就是2.打9个v就是3.
A是上次chain的机体得分,B是这次的机体得分。
例:以3a 为例子首先是1*(0+40+40+40)=1*120=120,
然后就是2*(120+40+40+40)=2*240=480
然后1b,然后打到的第1个y 得到10000,再打2个又构成了chain.就又得10000,再打3个y又得100000,
这样打了13个y.最后的得分就是400000.
然后次chain完成。
在打从中间出来的r,120点。然后。注意了 因为打了R所以就是2*(120+40+40+200)=2*400=800.这里的R是200点。
然后就是3*(400+80+80+80)=3*640=1920
4*(640+80+80+80)=4*880=3520.
然后3个R 5600点。完成.chain.
正因为每个机体的分不一样,所以就演化出了n多的连法。。但是最高分的只有一种。尽量把点高的作为chain的一部分和secret chian.
笔者也是费了好大力气才搞推敲出了这公式和chain的方法。希望所有喜欢闪亮的人更喜欢这款游戏。不喜欢的变成喜欢这游戏。呵呵。
因为没地方上传所有狗狗隐藏位置的录像,所以做罢。。。。。。。。。。。
ps:评论价格进小黑屋,如何能出来????
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本帖最后由 mike1111 于 2006-11-17 19:35 编辑
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发表于 2006-11-17 18:47
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其实还有很多细节没写进去。。。因为下班了。。
因为网上没有,我自己决定写一下。希望有帮助巴。
大家交流啊。
谁告诉我评论价格进小黑屋。怎么能出来呢???
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发表于 2006-11-17 21:16
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没找到好的图床。。。而且图非常的多。。。。。。。。
50张左右1下午不能完工啊。。。:D
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发表于 2006-11-23 09:28
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1.如果只想得单一颜色的高连击,是不是另外两种颜色的就彻底不能去打了?
对。。没错。
2.红CHAIN,蓝CHAIN和黄CHAIN的得分增加情况好像不一样的
这是一样的,第一个黄都是secret 10000 再打2个黄。就构成颜色上上chain 所以是chain 10000 再打3个黄就是20000 .
其实红的最高chain分数还可以。封顶都是10 万。但是红色占游戏的82% 黄色最少。、
所以根本无法全打蓝或黄。
3 。警察大叔。没选sa模式玩的巴。。。。xiga 能看到算不错了。。呵呵。
sa模式第6关是全boss战。。。爽啊。。。
4. 斑鸠确实简化了很多。和它的风格也一致了。:D
5.superplay上有日本神人的录像、、还有sword全模式。
其实一个国外的玩家打的比日本的好n多了。推荐看。而且是sa模式全通。厉害。
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