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» 想不明白:MD版梦幻模拟战2的大统帅为啥是0?
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[任天堂]
想不明白:MD版梦幻模拟战2的大统帅为啥是0?
Toyger
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发表于 2013-11-25 20:49
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野伏系的特点,后续作品还有忍者等职业,可以看做是单打独斗型的,因为指挥范围坑爹,配兵也不太划算,唯一的好处是可以装备弓,虽然攻击范围大了,但自身要降能力,距离越远,降的能力越多,看着就不爽,所以纵观整个系列来说,弓和野伏系都不算好的选择。不过还有一点要提的是,野伏最终职业往往可以习得瞬移或再动这种强劲魔法(但MP很可能还不够用一次的),作为辅助角色还是可以的。
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发表于 2013-11-25 21:00
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看到上面有人提到移动能力,这也算是野伏系的优点,他MV并不高,但除了不能穿墙外,过水域是没问题的,不信可以试试,印象里在水中也就比水兵系要低一些。L2后的作品里,加了移动消耗等要素,在一些难走的地形消耗都比较大,野伏的长处在这里也有体现。野伏最大弱点在于获取经验比较难,因为一般不好配兵,那么经验获得就少了很大一部分。玩家转野伏往往都直接转最终或前一个职业,到这个阶段本身升级槽就很长,所以往往也很难升满,除非为了增加游戏乐趣,或者多一个会用瞬移的(L2以后的作品才会用瞬移),单纯为了通关不建议转这个系职业。
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