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» 难道只有悲哀的RPG才算经典么?
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难道只有悲哀的RPG才算经典么?
abe1007
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发表于 2007-5-19 00:03
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DQ2、4里也有死人啊。
2代一开始的时候公主所在的那个城就被哈根灭了,国王被杀,公主变成狗,国王的幽灵还是死城里来回游荡,公主变成人之后拼命呼唤他,他却说:“是谁?我感觉到有人。可是我什么都看不见,什么都听不见了……请你去救我的女儿吧……”
4代主人公一登场村子就被血洗,主角的姐姐为了保护他自己变身成勇者的样子出门引开敌人,被皮萨罗的军队所杀。另外皮萨罗的女友罗扎丽在劝阻他无效之后也自杀了。PS版中最后将世界树之花放在罗扎丽的坟头上,可以让她复活,使皮萨罗加入主角的队伍。
FF从2代开始就一直死人。2里死的人还都是可以用的,一个比一个壮烈。GBA版的2代的隐藏剧本可以使死去的人从冥界冒险,最后回到原来的世界。
3里的水之巫女爱莉亚、大魔法师多卡和乌奈都为主角牺牲了。
4代的德拉在死了女儿之后加入队伍,最后发动メテオ的时候因为MP不足,力尽而死。
5代的晓之四战士(包括一开始的老头加拉夫)为了消灭EX DEATH,或者被害,或者牺牲。
6代的影忍和希德都有死亡的分支,影响剧情。还有洛克的女朋友莉洁露,和洛克之间的悲情故事很感人。
所以靠死人发展剧情在早期的FF和DQ上就已经有了。
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