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[其他] dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩

你头像那游戏打击感就不稀烂?


本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +1 我很赞同 2013-1-12 14:22

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引用:
原帖由 云里翻 于 2013-1-12 16:35 发表



各有各的喜好。我不认为必须打起来天崩地裂砸地震的山响的美式act才算有打击感,恰恰我是比较讨厌的。

我认为三国战纪2的打击感还算不错,街机三国志2的打击感做的比较好。
三国战纪2那些兵器不像是砍在杂兵身上,感觉兵器根本不够锋利,说是砸的话,感觉又太轻了
而DNF里武器的打击感,可以对比下剑魂、红眼、驱魔这类冷兵器角色,再试试不同的种类的武器带来的打击感上的区别,比如太刀、巨剑、钝器、光剑
特别是红眼拿着太刀开着双刀暴走砍起来不要太爽快  
更别提法系之间的差距了

所以很难理解为什么觉得DNF打击感稀烂,而三国战纪2反而还不错,回忆加成?



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引用:
原帖由 云里翻 于 2013-1-13 10:53 发表
三国战纪2有那么差么。我觉得三国战纪2的硬直和力反馈做的还凑活,当然不能和老卡的游戏比。

dnf我没怎么仔细玩,人物太小,砍起来太费劲。棒子游戏水平能超过当年火爆的街机游戏水平?
超不过,但是你这楼里的话给人的感觉就是,你先说了一句“传说系列手感稀烂”,要是说你这话不客观呢,那跟忍龙之类的游戏比,说传说系列手感稀烂倒也可以理解……
可是你然后又说了句“我觉得王国之心系列手感还凑合”


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