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[新闻] 怎么看这次macos对游戏的提升

现在的苹果游戏环境,跟十几二十年前根本没法比
ppc时代苹果游戏软件相当多,买电脑还送游戏软件,我05年买中飞机就送一碟托尼霍克滑板,自己又买了一盘印第安纳琼斯。那时候苹果是可以正经拿来玩游戏的,也有几个专门给苹果移植大型游戏的公司包括aspyr, sierrea等等,苹果游戏用户很多,苹果的官网也有专门的游戏软件页面。我买过很多ppc的苹果版游戏,包括细胞分裂,指环王,使命召唤1,007,战地,光环1, 蜘蛛侠,虚幻竞技场04等等,想玩免费的高质量游戏 还有美国陆军训练用的fps,联机可以玩的很happy.  后来从ppc转英特尔的时候,首发的universal版大型游戏就是06年的使命召唤2,当时我的G4 cpu就有点不太能打了,08年我买imac还买了使命召唤4,Prey和杀手十三,下载的D版游戏还有一大堆包括帝国时代3,古墓丽影十周年,命令与征服3等等,游戏阵容相当丰富,更不用提暴雪的游戏了,魔兽世界我就是用苹果玩的台服,从纳克萨玛斯一直玩到巫妖王开服。
感觉苹果游戏开始滑坡是从10年前后,使命召唤5和6断档了,现代战争3倒是出了苹果版,以后的cod也就没苹果的事了。然后12年夏天视网膜mbp推出,宣发时还号称可以玩大菠萝3,这好像也是最近十来年,苹果为数不多的几次用游戏性能来宣传新机器。 我还有点印象好像是2010年前,老外论坛里有人用G5 powermac跑虚拟机windows,竟然可以流畅游玩pc版的寂静岭3。
再后来巫师2登陆苹果应用商店,当时最高级的苹果硬件都搞不定,反倒bootcamp的Windows底下巫师2表现还可以,苹果游戏就真成笑话了。
19年苹果出了16寸Mbp, 我为了情怀买了一台,发现steam里一堆游戏竟然有苹果版,其中包括合金装备崛起,想玩玩看然后就发现苹果的系统竟然不支持32位软件了,真是TMLGBD


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