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为什么刀剑棍棒等冷兵器的游戏,打的时候都要穿过物体呢?

posted by wap, platform: iPad
本质上只是在播放攻击动画,然后在某一帧或某几帧生成一个碰撞,然后敌人如果有受创判定就播放一个受创动画来配合你,同时再加上音效和镜头晃动或是停顿帧,制造出打击的假象。因为在游戏里的世界,或者说在3D虚拟空间中,所有的物体都是互相穿模的。还有就是如果每一击都设置个反弹,就不好装B耍出一套行云流水的连招了


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