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话说到现在游戏内容里有ai吗

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-8-30 09:40 发表
应用ai的游戏设计,不应简单理解为辅助。更多应该是为游戏体验服务,比如玩家挑战强敌多次失败,系统会让强敌的出招套路单纯化,攻击判定缩小,甚至MISS打不到玩家,即便重击命中了玩家,也刻意给玩家留一丝体力反击。一切都潜移默化,不让玩家察觉。就像我们陪孩子玩棋牌游戏,能算出孩子手上的牌,但让孩子赢。
这个不用AI也行吧,还是说现在流行把程序说成是AI,就像之前流行把程序说成APP


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