»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 感觉konami这些年技术退步也太大了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
感觉konami这些年技术退步也太大了
sigmaxion
魔王撒旦
帖子
7326
精华
0
积分
10846
激骚
190 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-1-29
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2024-10-15 20:41
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPad
只能说你猜对了,的确是很难的技术,所以现在都需要脸模进行面捕
UID
184359
帖子
7326
精华
0
积分
10846
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
12715 小时
注册时间
2011-1-29
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
sigmaxion
魔王撒旦
帖子
7326
精华
0
积分
10846
激骚
190 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-1-29
发短消息
加为好友
当前在线
2
#
大
中
小
发表于 2024-10-17 12:31
显示全部帖子
posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @脆骨 于 2024-10-16 23:08 发表
还原原画对模型老手来说一点问题都没有,这基本功。肯定是zzzq修改调整的。
没这么简单,这是真实系不是卡通系,要准确建模一个角度是不够的,得有多种角度的照片进行拟合,然后到面部绑定制做表情的阶段又是个动辄翻车的难点,所以脸模面捕才会应运而生
UID
184359
帖子
7326
精华
0
积分
10846
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
12715 小时
注册时间
2011-1-29
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计