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从明末事件讨论下国内做游戏有那些雷区不能碰吧

posted by wap, platform: VIVO
做个夏商周时期,甚至更早的华风魂游应该没啥问题吧


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-8-17 11:51 发表
除了喷剧情的,喷游戏内容的也很多:不能跳跳乐,不能快慢刀,不能压起身,不能设埋伏,不能设陷阱,不能掉经验,不能断支线,不能没轮椅,不能有轮椅,不能难通关,不能太简单,不能太阴间,不能太和谐,不能穿太多,不能穿太少,不能胸太大,不能胸太小。。。

其实最大的问题,是不能出圈,出圈必被喷,核心玩家基本就只有一个诉求:游戏好玩。只要满足这一条,其他全都无所谓,是最容易满足的群体,虽然要做到这一点也很不容易,但和云玩家们无休无止的要求比起来,把游戏做好玩,还是要容易些的,至少单纯些。

游戏公司搞清楚自己能吃几碗饭,吃谁的饭,这点很重要,一个游戏不可能同时满足所有人的要求,想卖给所有人,就会得罪所有人,如果连核心玩家都得罪掉,那就真吃不上饭了。

本帖最后由 VODKA 于 2025817 11:54 通过手机版编辑
只能指望AI了,游戏开头给出几千上万个选项,比如能否跳跳乐、能否快慢刀、能否政治正确、能否魂味、能否开启官方金手指等等,选个几天几夜,然后AI生成一份专属于玩家的独一无二的体验,这样总该不会被喷了吧



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