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原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 11:05 发表 成本上没有任何提高,晶振不管NP制都要的,只是2选1,但是考虑到国内标准制式是PAL电视,然后为了考虑兼容那些不支持NTSC的老国产电视,就不做NTSC了
原帖由 时间猫 于 2011-4-27 15:08 发表 不理解现在出的山寨fc、md这么多种,就是没有一个搞n制式的,难道成本会高吗?或者规格定下来了懒得改。很好奇现在买山寨fc、md的主要人群(不包括懂游戏的怀旧派)是什么,是不是因为不懂游戏不知道何谓n制p制,没谁 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 15:28 发表 你们以为厂家都是游戏控,会讲究NP制。。。。 买图纸->生产->批发赚钱,研发可是要投钱的 另外别以为我们不是落后难民国家,我们国家一半地区过得还不如非洲土著,不尽物质条件不如,精神方面也有很大问题 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 22:08 发表 MD在P制下允许开发240行分辨率的游戏(Cell 40),N制下只允许224行(Cell 38),之所以P制游戏机下玩99%的游戏,是因为游戏开发时为了尊照sega的TCR守则(用于保证游戏兼容性和品质),一律以兼容低分辨率的NTSC制 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 02:21 发表 bingo!:D
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 04:19 发表 EA我觉得不应该叫1A,应该叫2B才对。。。。99%的游戏在糟蹋MD,包括32X,你应该玩过它在32X上那几个游戏的。。。。。。
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 15:34 发表 NoIntro里793个美版游戏(包括同一游戏的不同版本)